现在按照印章算是要250片。
理律空律那是灵魂觉醒角色,灵魂觉醒角色升ss一直都是250片,sss要600,类似的像炎八卡莲也都是这样的。
普通角色升ss只要100片,sss是200,另外还有sp角色升ss好像是200片,sss是400。
新S级女武神理之律者:次元觉醒,机械属性冰元素攻击。普攻近战蓄力远程并需要消耗动能。大招开启后进入律者状态,改变攻击模式并具有更强的攻击和生存能力。
队长技能:源数协议。这是根据情节设置的布洛妮娅、希儿、伏特加女孩的全伤加成,以及极高的元素伤害加成。
被动技能:构造能量以及解析状态。角色有最大值为480点的构造能量,用于蓄力攻击;角色在特定招式下可对敌人施加解析状态,增加敌人受到的全伤;离场后直接脱离律者形态。详细技能是对蓄力攻击伤害和续航的加成,如下:
二次编码——SS解锁,开战就有构造能量加成,便于开战直接进行蓄力攻击。
再启动——SS解锁,律者形态结束后回复构造能量,加强续航。
模式转换——加强蓄力冰伤,集拢敌人后开炸就完事了。
闪避:紧急制动。角色极限闪避或在受到伤害的短暂时间内主动闪避后触发时空断裂并对敌人施加解析状态。
详细技能:
制动阈值——SSS解锁,减少极限闪避CD并延长解析状态(总体而言该技能对角色的增长空间不是非常大,降低了晋升至3S的效用,钞能力者自行略过)。
紧急避震——闪避出发就可以回血,增加角色续航。
QTE——数据风暴,敌人被麻痹或时空断裂出发,构成一定的物伤和冰伤并恢复构造能量,同时给敌人施加解析状态,可在QTE出场一套普攻后直接甩蓄力。
蓄力攻击:武装构成。角色一次性最多可打出四次蓄力攻击(最大有4格动能,每格为120点构造能量),造成大量冰伤。注意不同类型的武器在蓄力攻击时具有不同的特效,但是所有武器类型造成伤害的总倍率相同。