如果射手单人下路的情况下,这时候开局拿一红会错过第一波兵线。因为现在野怪的血量和护甲都增加了,没有打野刀的情况下需要消耗更长的时间去拿红,最重要的是无法吃掉所有的兵线经济和经验。这样的情况下,你会比对方等级低一些,而且经济也没有对方好,原本可以压制的有可能会被反压制。如果有辅助和你一路,你可以考虑拿掉河蟹和兵线,这样比拿红的经济高很多。
对于射手本身来说拿完红buff自身的血量已经剩下半管血了,你这时候是出去补兵就会被对方换血消耗血量,等你残血的时候更不敢出塔还要回城,这样更浪费发育的时间。就算有辅助帮拿一红,不如拿个小河蟹和自己的兵线,这样也不会让对方无消耗安安心心的吃完第一波经济,如何能在第一波兵线的时候能配合辅助顺利消耗对手血量甚至对方交掉召唤师技能,那对于下路的射手发育来说会更安全。
再者对于打野来说无法优先等待四级,推迟了他的游走和抓人的能力,别人的打野可能4级了,在来抓射手的路上,而我方打野还在为4级不知所措或许就会去下路趁兵线的经济和经验,对于两个人的发育都不好。如果你被对方打野抓单,等于送了红buff,等于把buff送给你对方。其次就是优先4级的打野对于拿龙是有优势的,射手的一红拿完后可能就会丢失掉第一个暴君。
目前来说钻石段位比较少能看见拿一红现象,因为大家都知道目前来说拿一红对于射手不划算,不如好好吃第一波兵线更舒服。而最多那一红的段位应该在黄金和铂金局,这个段位的玩家可能根本不知道为什么要拿一红,可能就是为了消耗对手。在这两个段位的玩家也不知道如何有效地分配经济和资源,所以再正常不过了。