首先称呼有原来的获胜方的称呼“凤凰平原的王者”到“凤凰古城的霸主”,这似乎是更有一个霸气的称号(如图1);
自:Club.ChinaRe
一个霸气的称号,必然会给你的帮会或同盟增添了不少气势,“凤凰古城的霸主也更贴切的形容了一座城拥有者的魄力。
接下去看看规则以及奖励细节上的变更(图2)
(图2)
凤凰古城旧得分规则凤凰古城新得分规则据点得分第一次占得据点得分第一次获得据点归属权的帮会将会得到450分占领第一个据点将会获得100分据点占领时间得分占据据点后每秒+1分占据据点后每秒+1分夺旗得分/夺旗并送回据点一次获得500分夺旗并送回据点一次获得120分人数要求/无限制所有参加活动的阵营(同盟或独立帮会),进入人数上限50人,如果连续两周的获胜,则下一周可参与活动的人数上限为30人,如果继续获得胜利,那么下一次可以参加活动的人数上限为15人,以此类推。但参战人数上限最低为15人总分/2000010000奖励称号凤凰平原的王者凤凰古城的霸主交子最高为每人12前十名的帮会或同盟中参加战斗的玩家获得50-10J;即便没有进十名的,也可以获得3J的奖励胜利所属的帮会或同盟的玩家作为队长带领队友可开启凤凰陵墓副本
总结:总分的减少,并不是降低了玩家们争夺的可玩性。从上表的新旧规则对比看来: 1.据点得分以及夺旗得分的降低下还在新规则的人数上有了一定的限制,这大幅度了增加了凤凰古城争夺的可玩性,同时在人数方面的限制也大幅度的避免了单个同盟或独立帮会由于过于强大独占凤凰古城的可能性。 2.在奖励方面不但胜利方的奖励大幅度的提高;同时在参与方也有所奖励。这样更能鼓励玩家的参与性