英雄联盟云顶之弈模式诞生后是否会对排位机制产生影响

在英雄联盟当中推出了一款自走棋模式,它的名字叫做云顶之弈,这款有娱乐模式在刚推出来的时候非常的火爆一些已经退坑的老玩家们也纷纷的回归,可以看得出来它有多么受玩家们欢迎了吧,但其实这样的一款娱乐模式,由于官方的一些原因,使得它的热度也在不断的下降,就比如说第一赛季的云顶之奕人数非常多。

第二赛季的云顶之弈相比整整下滑了57%的玩家,大部分的玩家都开始厌烦这个游戏模式了,即使你在这个游戏模式当中段位达到非常高的地步也不能够得到相应的奖励,这些奖励都非常的少,少的有些可怜了。看得出来官方还是有些吝啬的,在就是第二赛季的时候。官方做了一件非常让玩家难以接受的事情,那就是将所有的羁绊全部回炉重造。

这样的话玩家需要在一次花费大量的时间去熟记每一个羁绊之间的一个配合,并且之前版本当中所用的阵容也被这样的机制搞得混乱了,很多证人都没有办法再使用了。这可就引起了玩家们的一个愤怒,好好的一手牌偏偏打成了烂牌,所以云顶之弈的没落也是在意料之中的,实在是官方做的有些过分了。

要知道模式可以改变,但是变动不能够这么的快,突然一下子进行这么大的改动,也没有争取玩家的意见,这样的话玩家自然是接受不了的,所以纷纷回归了正常的匹配以及排位模式。因为在正常的模式当中我们还可以跟好友一起开黑,而云顶之弈的话则是各自为战,自然是少了一些乐趣。虽说娱乐模式终究是娱乐模式,它是无法代替这个游戏的本体的。并且许多人在玩久了之后还是会觉得原本的模式更加的有趣,更加的有挑战性。

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