不知是受前几年热门游戏[石器时代]的影响还是其他的,(老玩家应该还记得吧#17`在00年还是01年的时候可是席卷全中国的游戏呢#41可惜……由于运营商的贪婪,导致现在面临关闭的边缘,虽说卖给了金山去做。但又能支持下去多久呢#55好了,不怀旧了,回到主题)梦幻西游也有召唤兽成长率计算,但是究竟是以资质为前提呢还是以成长为前提呢?下面就以我们的实际计算为证。以事实说话#56
首先对于血召唤兽来说成长是固然重要的。但是对于其他类型的召唤兽来说就显得有点鸡肋`不知道大家算过没有,同一资质的召唤兽分别以3.75与3.68(低于3.68的就直接往垃圾桶那扔了吧。)来计算的话,同一种加点方式,到160级只相差8点攻击5点防御而已,对速度无影响。但是血量的话可相差135点。对于160级的召唤兽来说有这点属性差跟没有一样`(当然这里指的是最终攻防属性)对于那些没有到160级,130左右的BB基本上看不出来有什么差别。也有人和我说,成长好的召唤兽打的血比较多些。经过N次实验,此说法纯属无稽之谈。召唤兽打的血量只和自身的最终属性与修炼、5行以及天黑天亮有关,与其他的一点关系都没有。
现在我们来看看除了血BB类型以外的召唤兽来讨论,攻法BB究竟是以资质为重点呢还是以成长为重点呢?大家可以在17173的召唤兽属性计数器上试试。打个比方一只攻1400资质3.78成长的BB与一只1500资质3.68成长的BB练到160级的最终属性差是多少呢?我想大家都会挑3.78成长的BB去练吧!实践告诉我,这样的决定是错误的!!#76`1500资质3.68的属性要比1400资质3.78的要高出20点左右(因为计算有误差,基本上在5点以内)即使按误差值算,也至少高出15点属性。并没有玩家所说的暗藏属性,(现在来解释一下暗藏属性:比如说升级有5点加,如果全加力的话,实际上不止加5点属性,有可能是6点或7点。但这些取决与资质)为什么成长低但资质好的召唤兽比满成长的属性要高呢?很明显的一点,那就是成长对于召唤兽的属性影响微乎其微,而决定BB自身好坏的重中之重在于资质。
说了这么多是想告诉大家,不要盲目跟风,由于梦幻开了也有一定年头了,成长为重要因素由于先入为主,以及认为大家都是看重成长而不是很看重资质,这很大程度上浪费了很多好的资源!洗BB的时候,由于是拿C66洗的高级BB,很难出现高资质高成长的现象。往往是高成长低资质或高资质低成长,所以浪费了大量金钱,其实这是大可不必的。好资质低成长也是JP哦!