每增加1个法术伤害点伤害输出下降20%秒5及以上不存在此递减特点
例如秒1打100那么秒2打2个80秒3打3个64秒4打4个51秒5就是打5个51秒6就是6个51
这适用于所有法术无论是召唤兽的单/群法还是龙宫魔王的群法
至于召唤兽或者门派法术的单法和群法的伤害输出就不是几句话能总结的了总之单法是绝对比群法单点输出高群法的总伤害输出绝对比单法的伤害输出高
每增加1个法术伤害点伤害输出下降20%秒5及以上不存在此递减特点
例如秒1打100那么秒2打2个80秒3打3个64秒4打4个51秒5就是打5个51秒6就是6个51
这适用于所有法术无论是召唤兽的单/群法还是龙宫魔王的群法
至于召唤兽或者门派法术的单法和群法的伤害输出就不是几句话能总结的了总之单法是绝对比群法单点输出高群法的总伤害输出绝对比单法的伤害输出高
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