1、对面中单位高爆发伤害:魔女斗篷。
魔女拥有王者峡谷最大的法术防御力,是限制对面高爆发中单位最佳的选择。魔女能够限制(至少能够抵消一次技能伤害)嬴政,火舞,小乔,墨子这种法术单技能伤害比较高的法师,法盾抵消一次伤害。
2、对面射手位:反伤刺甲和不祥征兆。
针对射手限制马可比较明显,现在马可主流出装是不出血刀的,只有末世,而且也是偏堆攻速,所以在吸血能力上应该是所有射手中最差的(鲁班,后羿虽然也有出末世,但是攻击力(普攻数据)要比马可高。反甲对于其他射手的限制就没有马可那么明显。
末世的伤害有一部分是靠被动打出的,而被动的伤害不算在吸血上,但算在对对面伤害上,所以末世被动打出的的伤害是没用吸血效果的,所以为什么装了2个末世的马可打对面有反甲的英雄,仍然吸不回来的原因在这。
不祥征兆的被动会减少攻击者30%的攻击速度和15%的移动速度,这样对面射手就算有红也不容易黏住你。不祥征兆和魔女是半肉战士和坦克的核心防御装备。
3、对面超强回血英雄:制裁之刃、梦魇之牙。
这两件算是名副其实的克制,这克的就多了,理论上只要有回血,它们都克,最明显是程咬金、曹操、杨戬、橘右京、蔡文姬、扁鹊、貂蝉、高渐离等等,对面有这些英雄的话要第一时间出这件装备,不死鸟可以稍微抵消制裁和梦魇的影响。
4、对面超肉坦克位:破甲、虚无法杖。
主要针对对面的坦克,能够增加对坦克位置的有效伤害,不要指望装备上这两装备,就能一次把坦克秒了或者打半管血,那除非他装备不成型,同等装备下,这两只能增加对肉的有效伤害,至少10次攻击能杀的人现在变成了8次。
暗影战斧也有破甲效果,一般来说暗影战斧面对脆皮位效果最佳,破甲弓面对坦克位效果最佳。
5、针对对面多刺客位:辉月、冰痕之握。
对面刺客位比较多,作为脆皮的你很难受的话,法师要出辉月,射手可以出冰痕之握,反甲也是可以考虑出的。冰痕虽然是防御装,但是被动属性却是攻击性的,从一定角度来说也是增加了伤害。
6、对面多控制技能:抵抗之靴。
抵抗鞋子加法术防御,最重要的一点是增加35%的韧性,很多人不懂,韧性是什么,简单一点如果对面的控制是1秒,如果你有抵抗之靴,那么你受到的控制时间就会减少到0.65秒,像杨戬这种自带韧性的,可能半秒都不到,所以如果对面有控制很强的位置不妨出个法防鞋
7、对面有高爆发英雄:破魔刀
破魔刀是一件比较好在魔抗和攻击之间平衡的一件装备,在面对对面高爆发中单位时,又不想因为出魔抗装而降低攻击,这件非常适合战士位和射手位。
8、对面有某个英雄很出头:名刀。
最适合的在复活甲被打掉之后,射手、打野和战士出,最典型的克制诸葛亮的大招,另外名刀也是有CD的,等CD期间名刀是无免致命伤效果的。
9、其他
如果使用射手,特别是装备了末世的射手,对面装备了有2到3个人装备了反甲的话,可以考虑出件魔女,就是针对对面反甲的法术伤害。
玩射手的时候,如果想补点防御,不必非得做大件小件也可以,我首先推荐守护者之铠,算是峡谷里性价比最高的一件装备了。
坦克第一件建议做红莲斗篷,可以有效增加坦克位的伤害。