口袋妖怪用神奇甜果和打怪升级获得的属性值一样吗

神奇糖果(群英译不可思议的糖果,日文:ふしぎなアメ,英文:RareCandy)是一种营养饮品。

作用

选择队伍中一只100级以下的神奇宝贝使用。

提升这只神奇宝贝的1个等级。

在对一只处于濒死状态的神奇宝贝使用神奇糖果时,会自动解除它的濒死状态,因为在提升等级时会增加HP。

红蓝宝石版与绿宝石版中神奇糖果在123号道路上出现的位置不同。

神奇糖果的常用民间译名是奇异甜食。

基础得点(曾译基础点数,日文假名︰きそポイント,日文汉字︰基础ポイント,英文︰Basestat)是击败神奇宝贝后,除了经验值外可以获得另一项数值。它不能在状态卡中查询,在第六世代之前是隐藏数值。

自第六世代起,在超级特别训练中可以看到神奇宝贝的基础得点的大致情况。

概述

从低等级培育起的神奇宝贝,在和同等级同种类的野生神奇宝贝,或者对手训练家的神奇宝贝对战时,总会比对方略强一些(比如可以先攻,攻击效果更强等等)。会产生这种差异的主要原因,是在击败对手之后,获得经验值的同时还会获得“隐藏的经验值”,这个数值会影响到等级上升时,所增加的能力值。

第二世代及以前

每种能力(HP、攻击、防御、速度、特殊)都有其对应的基础得点,所有刚刚捕获的和对手训练家的神奇宝贝的基础得点均为0。打倒一只神奇宝贝后,对方的种族值的数值加到己方参战的神奇宝贝上。如果是多只神奇宝贝打倒的、或使用了学习装置,基础得点的分配方式与经验值相同。

赤绿青黄版中的学习装置无法分享基础得点。

金银水晶版中,是将对手的特攻种族值加到己方特殊基础得点上。

基础得点的取值范围从0到65535(根据基础得点等级的表达,实际的最高值是63002)。

在计算能力时,有基础得点等级(0~63)存在。基础得点等级=INT{[(基础得点-1)^(1⁄2)-1]+1⁄4}。在计算上只要基础得点等级上升了,就算没有等级提升能力值也会上升。但是只有在以下情况时,会重新计算能力值:

等级提升的时候

在电脑中存取时

在饲育屋存取时

因此在上述情况发生的时候,能力就会变为当时基础得点等级所对应的能力值。

在100级的时候,基础得点也会上升,因此就算是在100级,也可以让所有能力的基础得点等级升到最高。

在金银水晶版中引入了神奇宝贝病毒这一状态,感染病毒后所得基础得点翻倍(痊愈后恢复正常)。

第三世代及以后

每种能力(HP、攻击、防御、速度、特攻、特防)都有其对应的基础得点,同时每只神奇宝贝都有它对应的可以获得的基础得点,打倒神奇宝贝后,对方神奇宝贝的可获得基础得点会加到己方所有参战神奇宝贝上(不会进行任何分配)。如果性格对该项能力没有增减,在100级时,每某种能力获得4点基础得点,对应能力值会上升1点,等级降低时对应的换算比例也会下降,但又略有不同,例如在50级时个体值为偶数的神奇宝贝就是8点基础得点对应1点能力值。

每种能力的基础得点最小为0,最大为255,但是6项基础得点合计不能超过510。

使用药剂可以增长特定能力的基础得点,每次增长10点,当单项超过100或合计超过510时,无法使用。在使用学习装置时,携带学习装置的神奇宝贝也可获得基础得点,处在感染状态的神奇宝贝获得基础得点时翻倍。在宝石版中使用强制锻炼器也可以使获得的基础得点翻倍。第四世代引入专用道具用于增长基础得点。

在绿宝石中有特殊的能量方块可以降低10点基础得点(超过110则降至100),同时亲密度上升。

第五世代的变化

统一为在基础得点增减的时候重新计算能力。

就算100级也可以继续获得基础得点。

第六世代变化

单项基础得点上限降低为252。

基础得点常用的民间译名为努力值(日文假名︰どりょくち,日文汉字︰努力値,英文︰Effortvalue)。

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