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速度提升行走速度

缓慢减缓行走速度

急迫加快挖掘与攻击速度

挖掘疲劳减缓挖掘与攻击速度

力量提升近身攻击伤害

瞬间治疗治疗实体,伤害亡灵生物

瞬间伤害伤害实体,治疗亡灵生物

跳跃提升提升跳跃高度,减少坠落伤害

反胃导致视野晃动扭曲

生命恢复随时间恢复生命

抗性提升减少大部分伤害

防火免疫诸如火的伤害

水下呼吸防止溺亡

隐身获得隐形效果

失明削弱视野,禁止疾跑与暴击

夜视调亮视野

饥饿提升饥饿等级

虚弱减少近身攻击伤害

中毒随时间给予伤害(不致死)

凋零随时间给予伤害(会致死)

生命提升提高生命上限

伤害吸收添加伤害吸收生命值

饱和恢复饥饿值与饱和度

发光‌‌[仅Java版]高亮实体轮廓线(方块后亦可见)

飘浮使实体飘浮

中毒(致命)‌‌[仅基岩版]随时间给予伤害(会致死)

幸运‌‌[仅Java版]提升获得高质量战利品几率

霉运‌‌[仅Java版]减小获得高质量战利品几率

缓降减缓掉落速度,免疫掉落伤害

潮涌能量在水下调亮视野、加快挖掘,防止溺亡

海豚的恩惠‌‌[仅Java版]提升游泳速度

不祥之兆在带有此效果进入村庄时,会触发袭击

村庄英雄在与村民交易时获得折扣

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