魔兽世界最初是怎样的和现在有什么区别

不知道你问的最初是最初到什么时候。

最开始的开发团队是本着RPG本身去的。魔兽世界最开始公测到燃烧的远征资料片时,RPG成分很高。高到魔兽世界几乎是一个真实世界的缩影,要经常喝水,吃饭,跑路,做公交,猎人射箭需要买箭头,开枪需要买子弹。

当然最疯狂的莫属RPG服务器了。我不是很了解,据说有专门的RPG服务器,RPG服务器大都是一些RPG游戏的狂热爱好者,想在这个服务器建立角色一般的玩家是不行的,有一定的限制。最具代表性的就是RPG服务器里在世界频道里说话方式跟其他服务器不一样。如果你跟平时一样喊:强力术士求组MC,是没人理你的,RPG服务器里会大概会这样喊:上古火元素正在肆意奔腾,作为一名掌握黑暗力量的强大联盟术士希望加入讨伐熔火之心的部队里……。总之是不会与魔兽世界的世界观剧情等相违背的喊话。

后来随着魔兽世界开发团队人员的更替,也随着快餐游戏金钱利益的驱使,使得魔兽世界随着每次资料片的更新都在不断简化。

取消天赋加点,取消箭头、弹药、施法材料,取消副本跑路,削弱怪物,同化职业间的区别,一直到现在变成一个刷刷刷的【暗黑破坏神】模式。

总结如果一句话概括的话。魔兽世界就是从繁到简的变化。以前是靠着复杂繁琐真实来有针对性的吸引一些RPG玩家,而现在就变成靠着简单但枯燥的刷刷刷来广撒网了。

前一阵国服点卡取消逼走了一大批休闲老玩家,最近有消息,最新版本的魔兽世界依然是抱着吸引新玩家的姿态去开发更新的,作为一名老玩家,我尽量保持中立来回答你的问题,但魔兽世界对我们老玩家来说真的不行了。

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