梦幻西游愤怒

这里会有一个有趣的结论,就是说你出去被怪打了150下之后,即使你看到的是0怒气,那么实际上你已经是满怒状态,你可以施放任何特技。已经实验过0怒丢气归了,由于没有大型特技,不过肯定是不会错了。这给一些高抗门派一个提醒,要正确估计自己当前的怒气,而不是仅看属性栏

关于怒气不够所需放特技的情况,那就是你受过小于3%伤害

最后得出总结论,怒气的获得是和所受伤害和当前血量比例有关的,且是区间性的6个固定值,当所受伤害不足3%,并不会不加愤怒,而是会增加1点实际愤怒但隐藏显示,并在第一次实际获得或消耗怒气值时更新。

我把结论归纳成表吧,这样比较直观。

所受伤害占总血量比

受到法术攻击和第一次物理

受到同程度的重复物理攻击

0-3%

1(显示为0)

1(显示为0)

3%-10%

3

4

10%-20%

10

11

20%-30%

15

16

30%-50%

25

26

50%-80%

40

41

80%-100%

55

56

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