虽然不是游戏公司的,但还是有点相关知识,试着回答一下,不对的地方多包涵哈。
1首先是某游戏公司想要制作一款游戏,然后会寻找中意的策划,也就是相当于电影的剧本。
2从众多剧本构思中脱颖而出后,会请写作人员制作这个剧本,相关人物,关卡,魔物等等,期间还要注意设计游戏的平衡,不会出现某怪天下无敌的情况。
3文字完成后,就会请二维绘制人员绘画出整个游戏的基本世界草图定下美术风格,像建筑,旅馆,铁匠铺,兵器,各种角色,最初都是由二维工作者设定的。
4二维的工作完成,接着就是三维工作组制作模型,像是立体的人物建筑风景,然后渲染出最终你看到的游戏世界。如果不是三维游戏就没有这步。
5以上只属于美术工作,还有游戏的编程。具备了各种必不可少的要素,接着就是把它们写进电脑的时候,由纸上剧本变成电脑软件。
6制作基本完成,接着请专门的人员试玩,检查出不合理不好玩的地方,加以改正。
7准备上市,公司还要请相关人员专门负责解答玩家疑问,建立论坛,制作副本等等
第一个问题是电脑编程方面的吧,这个完全不明白。
第二个问题就业。听说游戏行业流动性强,经常会加班。最好能进正规大公司打工,稳定之外学习正规的东西对你有好处。小公司也有其好处,如果你业务不错,就是它的骨干,老板会重用你。