AD
AttackDamage的缩写,为英雄物理攻击力的数值
ADC
AttackDamageCarry的缩写俗称远程物理
AOE
群体伤害技能
AP
AbilityPower的缩写,为英雄施放技能时增加伤害的数值
APC
AbilityPowerCarry的缩写俗称法师
ASPD(ASattackspeed)
AttackSpeed的缩写,为英雄攻击速率的数值,数字所代表的含意为每秒攻击次数
ArP
ArmorPenetration的缩写,为英雄使用物理方式伤害敌人时可以忽略不计敌方物理防御力的数值
Armor
护甲的数值影响角色受到物理伤害时减少伤害的比例
B
即Back的意思,用以提醒队友回防/勿追击
Bait
设下陷阱引诱敌人追击然后反杀
BD
BackDoor的缩写,趁敌方不注意时偷拆无人防守的建筑物
Buff
英雄身上常驻的增益状态
Bluebuff
中立怪物/英雄身上的增益状态,将之击杀的玩家可以得到该增益状态并刷新持续时间,持有该增益状态的玩家将可以取得超高速的回魔能力和大量的CDR
Baron
男爵全游戏中最强大的中立生物,将其击杀的一方可以获得强力的增益状态与大量金钱和经验值
Carry
核心的意思通常指的是对一场游戏有绝对影响力的英雄,比方说当英雄等级或装备远远超出其余队友或敌人的平均水准时,我们就会说该英雄已经进入了Carry的状态
CC
CrowdControl的缩写,即控场的意思,举凡晕眩、定身、击飞、嘲讽、缓速都可以称作为CC
CD
CoolDown的缩写,英雄技能的冷却时间,冷却时间结束后将可以再度施放该技能
CDR
CoolDownReduce的缩写,即冷却时间的缩短,上限为塬本技能冷却时间的40%
Creep
即游戏中的中立怪物与双方小兵的总称
CS
CreepScore的缩写,指的是小兵与中立怪物击杀之总数,通常一个英雄的强力程度与CS数有直接的关系
Dive
本意为潜水在英雄联盟中指的是守护塔尚未被破坏的情况下强杀英雄的状况,通常具有高度风险
Dragon
龙,游戏中第二强大的中立生物,将之击杀的一方可以取得可观的金钱与经验值
Debuff
Buff的反义词,英雄身上的负面状态
Dodge
意指玩家在游戏开始前便跳出游戏以避免参与这场游戏
D/C
Disconnected的缩写,断线
Deny/Denied
将敌方英雄压出小兵死亡之后的经验取得范围
ELO
为英雄联盟所采用的积分赛排名方式,ELO分数会随着排名赛的输赢而有上升或下降(一般赛也有隐藏的ELO,不过玩家无法查询)
Feed/Feeder
轻易被杀而让对方获取大量金钱与经验值的行为称为Feed,而一直不断Feed敌人的玩家则被称作Feeder
Farm
大量击杀小兵/中立怪物来赚取金钱
FB
FirstBlood的缩写,指全场游戏的第一个英雄击杀,取得FB的玩家将有额外的奖励加成,国服简称为“一血”
Gank
偷袭的意思通常是利用英雄人数上或是地形的优势来制造轻松击杀敌方英雄的情势
Golem
通常指的是身上带有Bluebuff的特定中立怪物
HP/5
每五秒回复生命的数值
Inhibitor
基地外侧的水晶塔,将敌方水晶塔击破的该路会产生一只超强力的小兵
IP
玩家进行游戏后所取得的货币,可以用来购买符文/英雄
Gank
偷袭的意思通常是利用英雄人数上或是地形的优势来制造轻松击杀敌方英雄的情势
Golem
通常指的是身上带有Bluebuff的特定中立怪物
HP/5
每五秒回复生命的数值
Inhibitor
基地外侧的水晶塔,将敌方水晶塔击破的该路会产生一只超强力的小兵
IP
玩家进行游戏后所取得的货币,可以用来购买符文/英雄
Gank
偷袭的意思通常是利用英雄人数上或是地形的优势来制造轻松击杀敌方英雄的情势
Golem
通常指的是身上带有Bluebuff的特定中立怪物
HP/5
每五秒回复生命的数值
Inhibitor
基地外侧的水晶塔,将敌方水晶塔击破的该路会产生一只超强力的小兵
IP
玩家进行游戏后所取得的货币,可以用来购买符文/英雄