评价下S11新赛季的新装备,太酷了

T0级:星蚀

变态指数:

星蚀

决斗

3200金币

+55攻击力

+18穿甲

+10%全能吸血

月袭:1.5秒内用2次不同的普通攻击或技能命中英雄时,会造成相当于其16%最大生命值的额外物理伤害并为你提供30%移动速度及一个150(+80%额外攻击力)(远程英雄为100+(60额外攻击力)生命值的护盾,持续2秒。(6秒冷却时间,远程英雄为12秒)

神话被动:所有其它传说装备+5%护甲穿透

吐槽固有全能吸血,被动16%最大生命值伤害+30%移速+护盾(150基础+0.8额外AD),6秒CD一次,对线无限触发,隔壁农药都不敢这么搞

T0级:暗行者之爪

变态指数:

暗行者之爪

刺杀

3200金币

+65攻击力

+21穿甲

+10技能急速

主动-划破阴影:穿透目标敌人,造成100-200(1-18级)(+45%额外攻击力)物理伤害并使其护甲降低30%,持续3秒。(60秒冷却时间)

神话被动:所有其它传说装备+6穿甲

点评:物理版本的冥火,自带500~550码左右的选定突进,机制和小鱼人基本一致,以后刺客们都自带闪现杀AD了,这个版本最强的就是物理刺客,现在他们有两个头甚至可以秒坦克,装备让物理刺客能有效的针对坦克、脆皮、软辅。暗行者通常搭配巨蛇之牙,原本500面板伤害打到护盾上就是1500伤害,即便AD有不朽之弓的700护盾+450屏障+风女露露护盾也很难活下来。一个普攻或者一个技能可以打掉1000+的护盾,还有刺客也非常适合出星蚀。

T1级:狂风之力

狂风

3400金币

+55攻击力

+20%攻击速度

+20%暴击几率

主动-灵风冲击:向目标方向冲刺并朝目标位置附近生命值最低的敌人发出3枚火焰弹(优先攻击英雄)。造成总计105-300(1-18级)(+30%额外攻击力)魔法伤害,对低生命值目标额外造成至多50%伤害,在目标30%生命值时达到最大值。(90秒冷却时间)

神话被动:所有其它传说装备+3%移动速度

非常优秀的位移刀,还会附加很高的斩杀特效伤害,对老鼠、金克丝、大嘴这类AD能引起质变。不过物理刺客下版本实在是太强,像劫出了暗行者就是双锁定,有闪+狂风也还是走不掉,有巨蛇后护盾完全是虚的,下赛季虚弱将会成为下路双人组首选。但这并不影响狂风的地位,追击,打团,逃跑无所不能

T1级:暮刃

德拉克萨的暮刃

团战大杀器

3200金币

+55攻击力

+18穿甲

+25技能急速

暮色:普攻命中敌方英雄时附带50-150(1-18级)(+30%额外攻击力)额外物理伤害并将其减速99%持续0.25秒(15秒冷却时间)。如果受到你伤害的英雄在3秒内死亡,那么此效果冷却时间重置并使你进入隐形状态,持续1.5秒。

神话被动:所有其它传说装备+5技能急速。

评价:被吹的神乎其神的装备,实际上跟星蚀和暗行者差得太远。新版本暮刃取消了近战限定,远程也能触发减速了,还没有视野脱离的触发限制,所以现在的暮刃更像是为远程英雄设计的神话,打团真的很强,不论刷新机制还是伤害,减速,都要完爆现在的黑暗收割符文。反观刺客有了暗行者和星蚀根本就不需要暮刃的属性了,刺客是主打秒杀,而不是持续输出,特别是暮刃的神话被动居然是减CD,星蚀被动最高提供16%护甲穿透,暗行者20点固定穿透(额外增加),伤害差距可不是一星半点,总而言之言而总之,暮刃最佳使用者并非刺客,而是像老鼠,好运姐这些AD。

至于那个隐身效果,没有你想象的那么BT。暮刃虽然很强,最佳使用者却不是刺客而是AD,再说AD也未必会出,只要神话被动不改,就很少刺客会出,但这并不影响它打团时的爆炸伤害。

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