血DK啊,我从80一直玩到现在,80的时候3系称霸。到现在血DK被砍了一大节。但并不影响它在我心中的地位,血DK变态之一在灵界打击,灵界打击能回复血量,减少治疗压力,多数FB选择。灵界打击还能给自己加一个盾,吸收伤害。变态2就是各种保命回血多,很少有人会有杀你的欲望。
血DK拉怪是很简单的,你碰一下怪就能拉住,不用什么嘲讽,尽管血DK有2个拉怪技能,怪多的时候,红地毯,疾病,传染,然后就是灵界,心脏打击,仇恨拖拖的,没有特定输出模式,毕竟你不是DPS,拉住怪就行,用灵界保持鲜血护盾就行了。
属性问题5.0了,DKT的话,命中7.5,无视精准,(躲闪+招架=25%)。其他无脑精通,因为BKT就靠灵界给自己加盾,回血,精通增加技能属性伤害,精通越高,灵界打击伤害越高,回血量就高,吸收伤害就高。