我刚到85级,其中80-81是惩戒,82-85是防御,对,做任务.
惩戒改动比较大
1,暴击几率下调,以前天赋能加出11点暴击,现在没有了.天生的5点暴击也取消,就是说,原来有40%暴击,现在会变成只有20多.
2,神圣风暴变垃圾,攻击数值很低,
3,圣印伤害很低,不提当年殉难圣印的恐怖威力,就算是和WLK的命令圣印相比,现在的圣印除了真理圣印和以前差不多,正义圣印简直就是挠痒,天赋虽然点出溅射效果,但,太难看了,伤害低得恶心.
4,审判伤害很低,不过距离30码了
5,圣能系统:每当用十字军或者正义之锤,就会有一道圣能,最多可以积累3道.圣能可以用来攻击,就是惩戒的天赋技能,十字军裁决,3星的伤害一般般,和驱邪术差不多.可能是当时我装备差,也因为瞬发的驱邪术有200%的伤害.圣能也可以治疗,3星能加1万多血.技能20秒冷却.
6,开了翅膀以后,可以无限使用飞锤,这是最强大的爆发了.不过飞锤一样有6秒CD.
7,攻击循环:由于神圣风暴废了,而且和十字军打击共同冷却,所以被丢弃,起手审判,十字,然后可以做你想做的事,比如读一个驱邪,又或者踩个奉献,又或者来个1星裁决.以前的3板斧,审判,十字,风暴,然后就扔锤子收工,已经彻底过去.
8,自由不解晕了,清洁术不能解魔法了.
由于我只用惩戒升了2级,以上是体验.可能很肤浅,也可能装备没上来,专精太低,没尝到甜头.
总结:骑士吃暴击,由于暴击几率相当低,我早在WLK已经不用惩戒打战场,现在估计更难.
骑士腿短,现在不能解魔法,吃容易吃控制,虽然审判能加4秒疾跑,但个人觉得,得不偿失.
惩戒很看脸,天赋很多技能靠RP触发,当脸黑的时候,80级6000GS打一个同级的怪,远远比一个同样的狂暴战士慢.我曾经和一个战士组队,亲眼目睹战士的狠,看到目标怪瞬间空血,我这个惩戒情何以堪.
82级开始,我果断地改防御,一次拉3-4个怪来A,速度也不慢,PVP就算了,以后有装备搞个奶Q.