LM5个。。。BL5个。。。
1:德莱尼
德莱尼
种族特长:
宝石切割-被动
珠宝加工技能提高5点。
纳鲁的赐福-主动
1.5秒施法时间-40码有效距离-3分钟冷却时间
治疗目标,在15秒内恢复总计50点生命值。治疗量随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。
英雄灵气-被动
使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术和攻击命中几率提高1%。
暗影抗性-被动
使你被暗影法术命中的几率降低2%。
2:矮人
矮人
种族特长:
石像形态-主动
冷却时间3分钟
激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。
枪械专精-被动
提高枪械爆击几率1%。
锤类武器专精-被动
需要单手锤、双手锤
锤与双手锤的精准提高5。
冰霜抗性-被动
使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
寻找宝藏-被动
激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。
3:侏儒
侏儒
种族特长:
逃命专家-主动
瞬发-冷却时间1分45秒
解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。
开阔思维-被动
提高智力属性5%
奥术抗性-被动
使你被奥术法术命中的几率降低2%。
工程专家-被动
增加15点工程学技能的额外奖励
4:人类
人类
种族特长:
感知-主动
持续20秒-冷却时间3分钟
激提高你的潜行侦测能力。
人类精魂-被动
精神提高3%。
自利-主动
瞬发-2分钟冷却时间
移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果共享冷却时间。
外交-被动
声望获取速度提高10%。
剑类武器专精-被动
剑与双手剑的精准提高3。
锤类武器专精-被动
锤与双手锤的精准提高3。
5:暗夜精灵
暗夜精灵
种族特长:
影遁-主动
瞬发-2分钟冷却时间
激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。
迅捷-被动
使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。
难觅行踪-被动
当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
精灵之魂-被动
死后变成小精灵,移动速度提高50%。
自然抗性-被动
使你被自然法术命中的几率降低2%。
部落
血精灵
种族特长
奥术亲和-被动
附魔技能提高10点。
奥术洪流-主动-(猎人/圣骑士/法师/牧师/术士专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值-瞬发法术-2分钟冷却时间
奥术洪流-主动-(盗贼专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量-瞬发法术-2分钟冷却时间
魔法抗性-被动
所有魔法抗性提高5点。
法力分流-主动
使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次-30码有效距离-瞬发法术-30秒冷却时间
其它信息
起始区域:永歌森林
主城:银月城
种族坐骑:陆行鸟
可选职业:猎人,法师,圣骑士,牧师,潜行者,术士
亡灵
种族特长
亡灵意志-主动
激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫-持续5秒-冷却时间3分钟
食尸-主动
吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟
水下呼吸-被动
获得在水下呼吸的能力
阴影抗性-被动
增加10点对阴影法术的抗性
其它信息
起始区域:提瑞斯法林地
主城:幽暗城
种族坐骑:骸骨战马
可选职业:法师(推荐),牧师,潜行者(推荐),术士,战士
兽人
种族特长
血之狂怒-主动
每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。
顽强-被动
提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力
指挥-被动
提高宠物的近战伤害5%
斧类专精-被动
提高斧和双手斧的爆击几率1%。
其它信息
起始区域:杜隆塔尔
主城:奥格瑞玛
种族坐骑:狼
可选职业:猎人,潜行者,萨满祭司,术士,战士(推荐)
牛头人
种族特长
战争践踏-主动
激活后在5码范围内击昏对手-持续2秒-冷却时间2分钟
耐久-被动
提高最大生命值5%
栽培-被动
增加15点采药技能的额外奖励
自然抗性-被动
提高10点对自然法术的抗性
其它信息
起始区域:莫高雷
主城:雷霆崖
种族坐骑:科多兽
可选职业:德鲁伊,猎人,萨满祭司(推荐),战士
巨魔
种族特长
狂暴-主动
在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25%-持续20秒-冷却时间2分钟
再生-被动
增加10%生命回复速度的额外奖励。
野兽杀手-被动
提高5%对野兽的额外伤害。
投掷武器专精-被动
提高投掷武器的爆击几率1%。
弓专精-被动
提高弓的爆击几率1%。
其它信息
起始区域:杜隆塔尔
主城:奥格瑞玛
种族坐骑:迅猛龙
可选职业:猎人(推荐),法师,牧师,潜行者,萨满祭司,战士
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