lol防御塔攻击

LOL中,小兵和防御塔都有优先攻击的目标。

首先攻击:对友方造成伤害的敌方英雄。

比如你在塔下,一个对面的英雄手欠A你,防御塔则马上攻击那个英雄。

防御塔的攻击无视闪避,猴子分身也会被塔的典狱官之眼现出来而攻击本身。

RT:你方英雄攻击了对面英雄,那么塔和所有对方小兵集火那个英雄。

第二优先:攻击你的小兵(不包括中立生物)。

如果有小兵塔下攻击你,那个小兵死定。另外优先攻击攻击塔的单位,然后攻击血量低于20%的小兵,其次是血量低于50%的小兵。我方小兵中先攻击了对家小兵的,首当其冲。

第三优先:攻击距离最近的小兵。攻击远处小兵。攻击距离最近的英雄。攻击远处射程内英雄。

防御塔检测刷新攻击优先权1)每7秒更换2)有新的敌方单位进入射程更换(小兵位置互换时)3)当前塔攻击单位死亡更换(除非单位撤出射程或者把塔A爆,塔不会改变目标)

【NB念来过倒】提供

【防御塔介绍】

[上路/中路防御塔]

装备:

1)穿透炮弹

  +30%护甲穿透

唯一被动:塔的攻击不能被闪避

唯一被动:当塔攻击英雄时,每次增加25%的伤害,最高75%

唯一被动:当塔的攻击叠满时,攻击同一个英雄将造成25%的额外伤害,最高50%

2)强化护盾(用来防止单人偷塔)

+60护甲

+100魔抗

唯一被动:当周围没有敌方小兵时,获得150点护甲及魔抗加成。

3)典狱官之眼

+1000视野半径

唯一被动:可以看见隐身单位。(悟空别想乱A)

4)钢铁防线(下路炮塔没有,所以比较弱)

+30%护甲穿透

唯一被动:格挡20点来自英雄的伤害。

前方高能

[节点尖塔]成吨的伤害

数据太大不敢乱说。

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