我坚持玩得最久的游戏是DOTA,一款支持10人同时在线的即时对战游戏。他陪伴了我从大学到工作,从工作到结婚生子,再到孩子上小学的游戏岁月。
一、初识DOTA初识DOTA游戏,还是在读大学的时候,那时候DOTA只是暴雪公司官方认可的魔兽争霸3的RPG地图,该款游戏分为天辉和夜魇为两个阵营,玩家需要操作各种不同类型的英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。
在当年的那个年代,该游戏模式还十分地先进,再加上游戏英雄和使用物品繁多很快就在年轻人中流行了起来。那时候的网吧可以看到很多学生通过浩方平台进行DOTA游戏的对战。
二、从DOTA到DOTA2时光如白驹过隙,DOTA游戏在发展中慢慢跟不上时代发展的需求。在DOTA出现约10年后,在2013年被DOTA2取代,DOTA2不论从游戏画面还是英雄数量上都超过了DOTA几个级别。
在游戏发行的初期,作为DOTA的老玩家虽然对游戏的模型和细微操作还是很不习惯,但经过一个月的磨合,还是慢慢的顺利过渡到了DOTA2。DOTA2也不辱使命,在接下来的10年中高居游戏下载榜的前列。
三、休闲玩家的DOTA2随着年龄的增长和需要兼顾事业、家庭的原因,玩DOTA2的时间越来越少了。DOTA2对于现在的我来说更多的是一款休闲游戏,又不会刻意的去冲排名和积分,因为对于一个年近40的人来说生活远远比游戏重要。
但唯一可以肯定的是只要该游戏不停止运营,我就会一直玩下去,毕竟花太多时间去学习或者研究一款新的游戏对于我来说时间成本太高。