诺森德风暴峭壁,奥杜尔找找就行
奥杜尔规模非常庞大,它分为10人/25人难度,共有14名BOSS,最终BOSS是名为尤格萨伦(Yogg-Saron)的上古之神,另外AlgalontheObserver(『观察者』艾尔加隆)为隐藏BOSS。暴雪同时在蓝贴中表明,除『火炉之主』伊格尼司、锐鳞、柯洛刚恩和奥芮雅之外,其他BOSS都有困难模式,观察者奥尔加隆没有普通模式。多玩综合整理了各个BOSS的资料与攻略,以供玩家参考。资料将随时更新,索引页有3.1.2测试服BOSS技能变动说明与装备掉落列表。
国服开放WLK之后,奥杜尔是进入80后十字军未完全开放前的主要副本,
烈焰巨兽
成就:环轨报丧
在保留四座环轨防御系统的状态下击败烈焰巨兽。每留下一座环轨防御系统会增加烈焰巨兽50%的生命值,使其获得一项特殊技能和一个额外BUFF。
留下冰霜塔会减慢20%玩家载具的移动速度,烈焰巨兽会使用霍迪尔之怒,场上刷新三个方向随机快速移动的光柱,每隔10秒光柱中会掉下一个雪块,被雪块砸中载具会被冻结,无法做任何动作并持续掉血1分钟,可以用摩托车的焦油配投石车的火焰解,但十人模式就那几辆车,分心出来救人几乎就等于灭了,所以一定不能中;留下火焰塔会增加50%火焰伤害,攻城车打断一定要快,另外烈焰巨兽会随机使用米米隆的地狱烈焰,召唤一个火柱然后沿直线缓慢移动,在身后留下类似熔炉领主喷发的巨大火堆,踩上去会承受非常大的伤害,触墙后火柱会折向,也就是大概沿正方形的四边移动,影响倒不是很大,把战斗尽量控制在火焰即将消失的那边;留下风暴塔增加25%烈焰巨兽的物理伤害,像投石车如果被接近两下就打爆了,所以被盯的人要尽可能完美风筝,另外烈焰巨兽会使用索林姆之怒,场上随机刷新带电的光柱,对一定范围内所有目标造成伤害,靠越近伤害越高,风筝的路线要更加精准的控制;留下生命塔会减少10%烈焰巨兽所受到的火焰伤害,同时会使用芙蕾雅之拥,绿光自然伤害并刷新鞭挞者小怪,战斗时间稍微拖长很容易就崩溃在这上面。
很难想象这样一个开服几十分钟就被推倒的BOSS困难模式能够让人如此抓狂,对于一个只有三个技能,慢慢悠悠还被减速了20%,又没太多操作技巧可言的载具战来说什么默契和配合都是空谈,这是一场纯粹的装备检验型战斗。载具司机最好拥有全身226+等级的装备来应对这场战斗(什么物品等级高就穿什么,如果不够记得每周抽空回去伐木下25人永恒之眼...注意,副手武器、远程武器圣契神像等装备不算在内),之后的战斗就是基本的反应加上很大的运气成分,冰霜光柱和雷电光柱的刷新位置越差,盯攻城车的次数越多胜利的机会就越大,进入战斗时两辆投石车分两侧站位以及攻城车使用冲撞技能躲避猎杀这种基础常识我想不需要再提了吧。如果你的队伍还达不到挑战这个成就的高度,那请至少保留一座塔,你会获得额外的两个征服者徽记,这在前期还是很有帮助的,比较简单的尝试建议从保留火焰塔或风暴塔开始。
XT-002每掉25%的生命他会放下一个心脏,这个心脏承受额外的伤害并且在收回后会把伤害转移给本体。如果心脏在放下的过程中被摧毁,XT-002会获得心碎状态,伤害提高40%,增加150%生命上限并回复满血!更要命的是,心碎后虽然不再刷新小怪,但使用两种炸弹的频率会大大加快,重力炸弹爆炸后形成一个不消失的虚空领域,站里面会承受6000点/秒的暗影伤害,光明炸弹爆炸后则会刷新一个10万血的生命闪光,对全团造成800点/2秒的自然伤害,并对近战范围内(也可能是10码,我不确定,有仇恨)所有目标造成6000/秒的自然伤害,移动速度中等但不吃减速眩晕等控制技能。
25人模式让世界无数顶尖团队折腰的成就在10人模式里却并非高不可攀,3.1.1更新后地震伤害从120%生命上限降低为80%生命上限后更让这个成就的难度直线下降。当然虽然说难度下降了但这依然是10人奥杜亚中难度位居前列的几个成就之一,小看它的结果就是灭到红....你需要一个单坦2治疗7远程DPS(也许3个治疗也行,我不确定,为了做成就所以配置极端了点,理论上暴雪会削弱,5分钟蓝龙就是一个例子,痛苦术和猎人都是VIP)的队伍,所以尽情地征用你们25人团中最强的一些人吧,另外至少要有一个神牧保证地震的团队生存力。在挑战之前必须确认,保证队伍能在不开英勇和大技能的情况下能够打爆心脏还有3~5秒的时间结余,如果做不到请不要勉强尝试这个成就。