T1综述:
T1英雄,除了辅助,每个人只要有契机打成无解肥,都可以主导比赛并取得胜利。
打野:T1打野,相比其他打野,有两个特点——长距离先手、越塔能力。刘备强不强?强。但他的先手距离有限,如果没有草丛隐匿自己,是会被逃掉的。刘备如果进了塔,也没有技能从塔里出来。
1、百里玄策这名英雄游走最强的一点莫过于可以把猎物从塔里甩出来,游走成功率很高。滚雪球能力很强,又有类似阿轲的被动机制,给对手很大的压力——第一名英雄阵亡时,就是全队崩溃的开始。缺点是技能太过于依赖钩子的准确命中。
2、娜可露露如果说百里玄策是普攻型刺客,那娜可露露无疑站在另一边——技能型刺客。娜可露露是个打一套就走,等待下一套技能cd的英雄。长途奔袭先手直秒是娜可露露最经典的画面;其次可能是二段大招搭配二技能,身形未有移动,敌人却已然消逝。滚雪球能力最强。
辅助:T1辅助的特点是可以一锤定音。前面尽管有小得小失,但凭借辅助的一套恰当的技能,可以瞬间结束比赛。
1、鬼谷子经常在ban位上的英雄,游弋于危险边缘的大师。凭借隐身的移速,鬼谷子可以规避很多技能,极限逃生。最经典的画面是23闪现吸到多人,队友凭借加速跟上,瞬秒并结束比赛。大招可以点亮视野,能控视野的技能都是神技。
2、刘邦
和边路一起讲。刘邦很重要的一点是赋予阵容以弹性。单排时队友擅长什么位置都是未知的。选出刘邦队友擅长边路,刘邦可以去辅助;队友擅长辅助,刘邦可以去边路;乃至队友法师打得不好,刘邦也能补一补法术伤害。非常适合一选。
另一点是赋予阵容容错率。一旦有人被抓,刘邦给大套盾,可以争取队友支援的时间,然后反打。因此劣势通过抓刘邦一方的人打开局势是极不明智也不可行的。
刘邦保护野核也是一绝,刘备、马可波罗这类需要切入战场最危险的地方,并长期停留的野核非常依赖刘邦的减伤和护盾。
刘邦克制哪吒大招,也是哪吒的好队友,可以直切后排。但大招被武则天大招克,如果落不下来全队会很危险。
3、关羽
和边路一起讲。同刘邦赋予阵容弹性的英雄,非常适合一选。
关羽具有很强的游走能力,越塔也很强。有单杀能力(边路关羽)。
由于关羽有一手绕后开大的能力,现在对抗关羽都明白需要时刻注意关羽的位置,保护阵容后方。不得不提防——这就是关羽的强大之处。现在关羽主要以正面二技能跳入接一技能转刀为主,伤害依旧很高。
中路:中路英雄总有很多选择,没有需要抢的,也没有具有统治力的。貂蝉陷于两极分化的处境难以评价。现在一般是拿队友擅长的中路英雄。
边路:T1边路,要有个能看的控制。一般阵容主要靠边路和辅助出控制,打野和中路一般没控,没控就不能先手,就不能支援救人,打团会非常尴尬。T1边路特点还包括有单杀能力和单游、入侵能力,仅刘邦有些特殊。
1、刘邦见辅助。
2、达摩能单杀、能开团,有控制、有爆发。1技能闪现和大招的释放难度略大,需要使用者熟练。持续作战能力很强,又肉又有输出,这就是战士。
3、关羽见辅助。
4、花木兰木兰是一名有单杀能力,团战需要切入的英雄。边路动不动单杀的木兰会给人很大压力。后期对法师们威胁最大的英雄,带沉默的霸体切入,控到死。
5、梦奇
站桩能力很强,开团能力也很强。梦奇大招的引导能给队友一个明确的信号,在路人局中便于队友配合接技能。不论是带线还是单人野区入侵,都需要多人回防才能加以遏制,大招又能轻松逃生,牵制一绝。还具有solo主宰暴君的能力。
T2综述:
他们的强度没有问题,可以说和T1不相上下。但是他们中的一个打成无解肥后是否能挽狂澜于既倒呢?恐怕不能,英雄特性使他们易于反制。
打野:T2打野是一些善于追击的英雄。但追击意味着局势生变的概率更大。
1、刘备ban位常客。刘备无解肥很强,但反制性过于明显——集中伤害技能破盾,再集中控制技能控住,最后秒杀纯输出的刘备。
2、李元芳ban位常客。李元芳无解肥很强,具有推塔优势和对远古生物的控制能力。这些特点加上被动,使他地图控制的节奏很棒。但他中期的强势期一旦过去,他就会在其他人面前如履薄冰。赛季初没有人想输,尤其在星耀1,拼死坚持到后期大战的战例比比皆是。
3、马可波罗版本受益者。他需要进场作战,因此非常依赖辅助保护,没有辅助的马可波罗还是那个容易被突破的射手。
辅助:T2辅助可以主宰某场团战,但要通过这团战一锤定音,这种事发生在这些英雄上其实不太常见。
1、太乙真人太乙更多是一个滚雪球的英雄。被动可以抬高全队经济,但也会拉低队友经验。大招可以救队友,对手看着自己交完的技能和重新站起来的集火目标,只能干瞪眼。这样能保一个无解肥核心出来。
2、白起远距离瞬发大团控。这样的技能难以反制,可以在某场团战中昙花一现。但想每场团战都大中数人,不常见。
中路:中路英雄现在已经比较成熟。面对每个被选出的法师都有应对策略。现在的强势中路往往防守能力较强,能够拖到野核强势期过去从而找到机会翻盘。
1、嬴政虽然没有把他排在T1,但他还是领先其他法师一小段距离的。清线快输出环境好,支援快。但是从正面、侧方、侧后方、乃至后方切入击杀嬴政现在已经是任何一名边路和打野的基本素养。
2、貂蝉ban位常客。但她出场时表现平平。貂蝉最强的一点是二技能可以躲技能,动不动躲一个关键控制,可以说是来几个杀几个。但刺客副定位意味着没躲到控制,就会被控死或者打掉许多血量。
3、干将莫邪
尤其强调穿透的法师,偶尔被ban。干将莫邪是一个如果不披着魔女斗篷和他打,就直接秒杀的英雄,对没有位移的英雄简直是噩梦。干将的对抗性和嬴政一样,也在于切入,但他有一个非常棒的保命技能,近距离控制行不通,需要中长距离控制控住切入,或两面切入。有条件的话追逐战亦可。
4、武则天
强调控制的法师,相比其他法师更有一丝功能性中单的味道,这就意味着她输出环境不如嬴政,输出量不如干将。保命技能比干将莫邪要好,更难以切入,需要霸体切入或者远距离控制并切入打死。卡保命技能真空期亦可。
边路:这些边路训练成本低,可以速成提升英雄池。强度虽然会略逊一筹,但不要忘了这是什么时代。野核双边的时代,他们足够强了。
1、程咬金
不含控制是他最大的缺点。说完缺点都是优点。有位移有输出又肉,带线牵制很强。反制方法是斩杀和破军,还有破军斩杀。
2、老夫子
与程咬金一样,他的控制有点软。用于抓人是很好,但团战用于控人限制输出时,真正限制输出的只有他大招那5秒减20%输出。
3、夏侯惇
控制很足也能占住线,但是夏侯的劣势在于支援太慢。支援慢的原因是夏侯相比T1英雄对线劣,清线慢,跑图慢。这三点如果改善一点,夏侯就很强。如果干脆不支援了,又浪费了这么强的控制。