怎么看待游戏喷子

在游戏中随处可见各种喷子,他们是一群很不善于把控自己情绪的这么一个群体,口无遮拦,言出必喷,就自己的个人感受很在意,说出的各种话也是直言直语,是自然产生的一个群体,就如同明星的黑粉一般。每个人的偏好都不同,在对待某一特定的客体时,产生喜爱或讨厌的情绪都无可厚非,也就会出现不同的声音。对一款游戏而言,这些喷子的无脑喷对游戏的影响大不大?

就在昨天一向从不畏惧喷子的国产游戏《幻》发布了官方公告,宣称:“幻彻底被喷子战胜了,他们如愿以偿,希望看到幻去死,他们成功了,幻已经死了。零销量口碑差评,已经在中国玩家和行业内心中形成逢幻必黑的影响,他们做到了。”很显然,有制作人看来,游戏中的喷子可以在网络在肆意散播各种对游戏方不好的谣言,能让还未接触这款游戏的玩家望之却步,然后逐渐杀死这款具有潜力但生不逢时的游戏。对于《幻》而言,喷子似乎比制作方更能掌握它的生死。

不管是销量多好,地位多高的游戏,总有人就是不喜欢、看不惯。什么样的游戏才具有招黑体质呢?有些游戏是因为太火,玩家基数大,黑粉数量也放大了,显得招黑。有些游戏则是因为宣传言过其实,当玩家们见到简陋的真相时感到被欺骗,自然也要表达出来。这样的例子不胜枚举,曾经的《无人深空》,现在的《幻》,都可以说是站得高摔得惨。当一个游戏喷子特别多的时候,抛开阴谋论,是不是也该反思下呢?

当然也有些喷子是真的喷,就比如一些对游戏有着不满的情绪,需要宣泄,所以才选择去喷这款游戏;但也有人是去跟风喷,这种人是最可恶的,根本没有接触或了解过某一款游戏,只是看到有人在喷,然后就直接跟风,只有要关于这款游戏的相关新闻,就会以一名很了解游戏的玩家立场上跟风瞎。这种喷子所造成的后果就是对舆论的戒尺,而游戏的缺点就会被无限放大,对于一些像真正了解游戏的玩家来说这种声音就有可能让人误解,从而让人无法分辨游戏的真实性,也就对游戏拒之千里了。

但是客观来说每个游戏都有喷子。有些游戏甚至还没有发售,就已经被喷惨了。想一想许多改动大的续作——人设较之前变化太大、玩法跟原来太不一样,因为步子迈得太大,玩家不能接受,他们的命运如何呢?比如《暗黑破坏神3》,可以说就是“发售前无限关注,上市后疯狂被喷,但是却依然能取得巨大商业成功”的典型。再比如当年喷子也不少的《生化危机5》,作为三上真司离开Capcom之后由其他制作人担纲制作的第一部“生化”系列正统作品,转型期遭受的争议也不少,但是从销量来看,它卖得也不少。从这个层面来说喷子们对游戏的影响似乎也没那么大。

在各位看来游戏中的喷子对游戏的影响大吗?

免责声明:本站发布的游戏攻略(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场。
如果本文侵犯了您的权益,请联系站长邮箱进行举报反馈,一经查实,我们将在第一时间处理,感谢您对本站的关注!