地下城与勇士鬼泣转什么职业好

鬼泣这个职业是个很有魅力的职业,HFRF玩到现在,我仍然坚持玩鬼泣这个职业。相对而言在国服鬼泣这个职业还是比较冷门的(RF貌似也挺少)所以资料站里关于鬼泣的加点技巧也是挺少的,所以我综合看了下,准备写这篇关于鬼泣配点的分析。

波动

这一栏鬼泣可以学2个技能其实1个偷师技能(基本没用,看在紧缺的SP上无视了)

地裂波动剑本人觉得必加以前HF还没出月光斩时很多鬼泣都是地波流,加满躲在阵里地波的,但是改版后这一流派基本消失,这里建议+1,基本用途是吹倒那些紧追的近身职业(如柔道,篮拳等。蓝拳由于霸体技多效果不大)或者对手倒地可是距离较远无法追加上挑,可以吹一下。

裂波斩+5出强制如果你想做斩鬼就必须这样加(不想的话加1也是必要),优点不用多说(魔攻,破霸体等等),不会用的在百度视频里搜韩服鬼泣连招里面应该有个连招是关于这个技能的。

武器技:

上挑+10出强制斩鬼必备不要和我说加5连不上畜力鬼斩等于废

连突刺PK无用刷图可加一点不过本人觉得没必要破绽太大没刺到的硬直时间太长

格挡如果你想做技术型的斩鬼那就+3出取消也有不出取消加到5或更高的

银光落刃必加因为斩鬼连技基本是在挑后银光震到后马上挑就可以大展身手了再次说明!必加。

三段斩+1逃跑专用PK时很有用刷图时可以穿到怪背后放冰阵

空中连斩必加鬼泣PK基本都是在纵跳空中连斩砍到后马上挑

太刀精通+10不用多说了

血气:

十字斩本人+了1鬼泣基本连技:挑月光停半拍满月(此时对手在身后)转身十字斩(对手中了会有稍许滞空)挑畜力OR黒炎OR鬼影闪

崩山击推荐+1很实用的技能释放后硬直时间超短基本压到地上就可以动身走路了而且下压过程中是霸体可以用来对付枪和法师等

鬼神:

鬼斩推荐+5不出取消点充裕且喜欢的可以再多加因为本人玩HF以前是加满了可是PK中感觉伤害有些诡异然后据说是威力减半。所以推荐+5

刀魂+5为前置俗称红阵加力量和智力鬼泣技能和智力有关的貌似就鬼影闪别的都直接靠武器魔攻不靠本身智力的所以不推荐加高

月光斩+5不出取消哪有用到取消月光的地方?基本都用挑月光不能代替挑这么久的CD时间啊~本人还看到国服鬼泣加点竟然有人说月光加满的。。要知道月光一高伤害越高PK中浮空伤害是会保护的到一定数字对手就直接落地不让你继续连击了。

噬灵鬼斩也就是俗称畜力鬼斩加满百分之60的睡眠和45的冰冻可比冰阵强多了

满月斩+1不加不是鬼泣。。

残影满不用多说了。

侵蚀之。满OR+5俗称绿阵是减低对手魔防和暗属性抗性的比刀魂实用很多如对手在阵中那么对他用的几乎所有的鬼神一览的技能伤害都增加

暗月+5前置这技能如果全屏释放。那就很强可是技能范围很小而且有释放时间容易被对手抓住把柄。。

冰霜俗称冰阵+3点充裕点高个人觉得PK的话没必要满才百分之20多点点的几率对单独的对手根本没有畜力鬼斩好用而且畜力可以跟在连续技中好处就不多说了刷图的话加满不错

鬼影步4OR满推荐满话说0.8秒无敌和1.5秒的差距只有自己操作过才能体会很实用

死亡墓碑1点充裕且喜欢可以多加纯刷图技能。。崇拜海港炼狱的那个XX传导士可以加满(那家伙太强了。。以前全队被他死亡墓碑秒了)

瘟疫之罗刹1点充裕也可以多加为前置刷图的话还算有点用韩服有刷图党加满的~

鬼影闪满可以说鬼泣的必杀因为前面加满了鬼影步1.5秒的无敌时间足够一闪了吧~而且可以在挑之后使用强烈推荐满

冥炎俗称黒炎推荐满除了鬼影闪之外另一必杀仅仅0.5秒施放时间可以在挑后连这里再次证实了上挑10级的必要性

以下是GF未开的觉醒技,也是鬼神技能栏里的

漆黑的恐怖被动觉醒必慢降低近身对手攻击速度的技能没几个鬼泣不满的。。

第七鬼神主动觉醒+1华丽画面党可以加满。。话说满级和1级的画面是一样滴。。。

通用:

后跳+1出取消鬼泣有套连击是取消后跳银震的不错

远古的记忆满或不+本人原本也不打算加。可是看到韩服一段PK一鬼泣用了这技能后闪了下对方直接一命呜呼。。。于是决定满。。

如果不加远古也可以考虑下不屈的意志这个技能~

快速起身+1不过GF没开。。

其实HF还有个下蹲技能很有用可以防守尸的对手因为起身后下蹲别人会攻击不到

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