0命提纳里不值得培养。
提纳里作为第一个进入卡池五星草系角色,抽到了不亏;须弥世界探索中很好用。但培养成本过于高,适合的圣遗物、武器都是新出的,部分材料也只能在须弥收集。作为一个新角色,还没有完成的配队,强度还在探寻中。
提纳里是道成林的巡林官,毕业于阿弥利多学院的植物学学者。每天都过着巡查雨林、保护生态、教训笨蛋的充实生活。
提纳里分析:
重击:一段倍率与甘雨相同,有四发分裂箭,重击命中加精通。
元素战计:范围挂草,带嘲讽,产球。
元素爆发:一发箭分裂再分裂。
90级攻击白值268(较低),草元素伤害加成28.8%。
玩法:提纳里一轮战场输出时间e+3个重击(0.9秒一个重击,4到5秒可射一轮,大招穿插在重击后)有6~8秒驻场时间。
主打激化反应,实际情况下一次激元素存在时间(大于6s,随元素附着量增加延长时间)通常长于一轮输出时间,后续可能出现双草玩法(也要打反应),偏向于需要后台副c雷(皇女,神子>雷神,久岐忍)。
小提作为速切c,和神子基本可以做到无缝衔接,在反应频率上小艾米适配度更高(需要给小艾咪堆些充能,充能不够循环不是很顺畅),超激化、蔓激化有内置反应CD,且反应CD都比较长,小提一次重击只有重击那只箭和一发分裂箭能打出蔓激化反应,神子杀生樱电三次只有一到两次能打出超激化,而小艾咪基本不受CD影响。