因为MMR机制是根据玩家的连胜情况匹配的,所以更难打。MMR的机制是连胜匹配机制,玩家在连胜次数过多的时候,会给玩家分配一些胜率比较低的队友,而对手则是段位比较高的对手。
在MMR机制下匹配将不再被段位限制,这也就是说,当你的隐藏分超过段位标准时,你将会被匹配到高段位同水平的玩家中,而不是钻石段位只能匹配钻石段位了。
MMR机制。
在MRR机制下,每个新号都有一个初始mmr,数值未知,但这并不影响之后的讨论。首先匹配系统不管是快速还是排位,都是按照队伍平均mmr进行匹配的。mmr与排名和等级和胜率完全没有关系。也就是说匹配的对手只是系统认定双方实力相当。赢了就增加mmr,输了就扣掉mmr,这个数值和双方平均mmr有关。