经验修补触发:玩家需要将带有经验修补附魔的装备穿到身上,获得经验后就会触发经验修补的效果。
当带有经验修补的装备耐久出现耗损时,就会自动使用获得的经验来修补装备的耐久度了。当玩家拥有带有经验修补的装备时,如果装备的耐久度有耗损的话,只需要将装备穿在身上或者拿在主副手,然后通过击杀怪物或者挖矿的方法获得经验。
可以自动将获得的经验转换为装备的耐久度,1点经验可以修复2点耐久度,当装备多件拥有经验修补的装备时,会随机选择一件装备修复。当只装备一件拥有经验修补的装备时,装备耐久度修复满了后多余的经验会存入经验条。
《Minecraft》游戏理念
《Minecraft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。
《Minecraft》着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由方块动态生成的地图,除了方块以外,环境单体还包括值物、动物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。