为什么cf可以提前变猎手

其实这就不得不说穿越火线的生化模式了,在穿越火线的生化模式里面,CFHD是分成了两种模式,分别是怒气值和终结者,怒气值就是玩家积攒一定的怒气值可以在商城里面购买猎手或者一些道具,而终结者就不用我多说了,当现场佣兵变得差不多时,就可以触发变猎手了,这时候,队友的人数就成了关键。

也正因为队友人数是关键,在终结者模式里面出卖队友也就成了变猎手的关键,因为在游戏里面猎手的强悍属性使得他们在生化幽灵面前能够刷到更多的积分,尤其是现在的CFHD里面,因为主打分数计算的时候,幽灵猎手更是比传统的更加重要,这就使得大家对于变猎手极为看重的。

而反观怒气值模式,在这样的模式里面,在战场上,每当有一名佣兵被生化幽灵抓了之后,佣兵阵营里面的所有玩家都可以增加60的怒气值,而商店里面猎手的怒气值是760,只要佣兵被抓得足够多,变猎手的速度就会足够快,所以就有了我们看到的样子了,只要队友卖得好,猎手就变得早。

这也是为什么我们在游戏里面可以看到很多卖队友的行为了,什么堵路,让你进不去笼子,你只能干瞪眼,在干瞪眼的时候,被生化幽灵给抓了,然后那个堵路的玩家就可以轻轻松松变猎手了,当然我是不鼓励这种行为的,因为这种行为实在恶心人,你一堵人家,下局人家肯定会报复你。

我就见过这一局你去堵人家,人家下一句铁定会报复,然后双方就这样你搞一下,我堵一下,最终,白白便宜了生化幽灵,佣兵因为内斗,最终输掉了整局游戏,要知道,之前就是因为不锁烟雾,结果,出现了相互坑对方的事情,游戏环境彻底被打乱,好在官方及时出手制止了这种行为。

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