可以加。
例如无尽手镯可增加30%取最高值的黄字伤害,超大陆下装可增加16%黄字追加伤害,当同时穿戴这两件装备时,在暂时不考虑其他装备的情况下,此时黄字倍率的计算公式为:
基础伤害*(1+30%+16%)
在这个公式的基础上,假如把无尽手镯取下,此时黄字倍率的计算公式为:
基础伤害*(1+0+16%)
也就是说当取最高值的黄字伤害变为0时,黄字追加伤害仍然可以发挥效果,并且此时由于没有了取最高值的黄字伤害来作为加算时的基础数值,黄字追加伤害的提升率反而会相对变大。
扩展资料
暴击追加伤害在取最高值的暴击伤害为0时的伤害测试:
暴击追加伤害,其实两者的计算方式大致是相同的,区别在于暴击伤害会多一个“1.5倍”的基础暴击系数,但此系数与装备的暴击伤害加成效果是乘算的,并不会对装备效果产生稀释。
以无尽戒指(30%暴击伤害)和超大陆头肩(18%暴击追加伤害)为例,在不考虑其他装备属性的情况下,此时暴击伤害的倍率计算方式为:
基础伤害*1.5倍暴击系数*(1+30%+18%)
同理在将无尽戒指取下之后,括号中超大陆头肩18%暴击追加伤害的数值仍然能够生效,此时的暴击伤害倍率为:
基础伤害*1.5倍暴击系数*(1+0+18%)