这也不是一定的,打野一般是支援最能收人头的一路或者最有危险的一路。
一般下路因为是辅助+ADC的组合,压制能力比较强,单看英雄数量也多一个,敌方上路被压制之后就不是满血了,此时可以配合高输出队友一波收掉非满血的上单,让对方战士发育不起来,此时我方脆皮输出就可以更加嚣张了。
而上路是单战士,上单能反压制敌方的情况很少,反压制的话打野更愿意支援上路(4级时例外,因为此时正好在下路,走过去也要时间差,亏经济),因为对方ADC是输出关键,压制对方ADC输出并保证我方战士发育顺畅,比起让我方ADC经济更加添彩更重要一些。但是通常支援上路的时候都是上单顶不住了,此时打野脆弱的身板使得他只能支援一时,所以支援一波就会跑掉(况且还要继续赚经济)。