光遇为什么最后禁阁崩塌了

《光遇》最后禁阁失守了,所以在暴风眼轰然倒塌。

禁阁设计初官方决定用一天中的各时间段作为主题的那一刻起,就知道夜晚将是一个特殊的层次来总结情感故事曲线。随着先祖故事的发展,禁阁对天空王国的历史变得意义重大。在一次版本迭代中,先祖们建造了一艘船,试图在世界末日中幸存下来。最后他们的灵魂转移到女祭司身上,然后解释了光之子的使命,并指明了通向暴风眼的道路。

最后在这座塔的顶端你遇到了先祖们,当官方第一次开发先祖的故事时,就知道所有的先祖都会聚集在这里,向你展示最后的信息,为你在风暴眼中完成最终的使命做好准备。先祖最终却没逃过毁灭的结局。

游戏评测

《光·遇》在一些细节处还能看到小小的瑕疵:探索的过程中偶尔能够看到地图之外,让游戏的沉浸感有所损失;几次闪退导致丢掉了还没来得及献上蜡烛的朋友。但瑕不掩瑜游戏中自由的云海翱翔非常畅快,精美如画的世界也让人难以自拔,充满创意和感动的社交系统则会让人真正的爱上这款游戏。(游民星空评)

在《光遇》中,操控的精确性要求被大幅度弱化了。当然创新的操作方式一开始必然不会尽善尽美,简洁操控仍需要一些适应和学习时间,有时视角的转换控制难以让人满意。在《光遇》中,可以看到陈星汉仍然超前和大胆的游戏理念,并不仅仅将游戏定义为简单的娱乐形式,而是一种为精神提供慰藉、疗愈和启发性价值的媒介。(17173评)

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