武将强度一般,但【怃戎】是个略带有博弈策略的技能,能和被选为对象的武将有一定互动。
但设计好这个有点于武将强度无益,一回合一次的【怃戎】即使在得到收益的情况下,也是只有略大于1的收益,这在四血将中真心不算强。更何况【矢志】这个基本可以考虑为负面技能的锁定技存在,使得其一血时会立刻受到集火。
目前武将强度受到泡沫膨胀,四血将里一局得到上十收益的将也不少,【怃戎】的收益真心无法与其设计好与娱乐性高成正比,实在可惜。
武将强度一般,但【怃戎】是个略带有博弈策略的技能,能和被选为对象的武将有一定互动。
但设计好这个有点于武将强度无益,一回合一次的【怃戎】即使在得到收益的情况下,也是只有略大于1的收益,这在四血将中真心不算强。更何况【矢志】这个基本可以考虑为负面技能的锁定技存在,使得其一血时会立刻受到集火。
目前武将强度受到泡沫膨胀,四血将里一局得到上十收益的将也不少,【怃戎】的收益真心无法与其设计好与娱乐性高成正比,实在可惜。
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