龙之谷人物如何加属性点

升级只加技能点,属性点是固定的

由于数据为手工计算得出,可能存在误差。

1.攻击力解释

基础攻击力=物理攻击力

辅助攻击力=魔法攻击力

注:对于战和弓来说虽然有魔伤类技能,但基础是关键。法师则强调辅助攻击力,牧师就看个人爱好吧,走暴力路线和魔攻路线随意选择。

2.四项能力值与角色详细信息的分析

四项能力值为:

力量

敏捷

体质

智能

各项详细信息

攻击倾向

:硬直力。眩晕概率。爆击率。

防御倾向

:硬直抵抗。晕击抗性。爆击抗性。

物理防御和魔法防御

1力量=3硬直=3硬直抵抗=2.5眩晕概率

1敏捷=3.5爆击=10.5爆击抗*

1体质=2.5晕抗=30hp=0.5物防

1智能=35mp=0.75魔法防御

1),小数点后的数值在人物属*表里不显示,估计被系统舍除。所以请按个人需要自行凑为整数。

2),敏捷可以提升人物移动速度。但具体数值尚未计算出

有关硬直晕击,爆击的数值提升后,所能表现出的效果。因时间原因尚未完全得出。

各个职业的能力值和攻击力的对应计算公式:

1.战士和牧师

1基础攻击=2力量=3敏捷

2.法师和弓手

1基础攻击=4力量=3敏捷

3.辅助攻击力

全部职业均为1辅助攻击=2智能

以此推断

,后期想玩另类高爆击全敏战或者高硬直全力弓也不是不可以。当然那要等级别高了以后再做测试去了。

关于mp的回复

系统在回蓝这点上是按固定值计算。

以10级为一档,每10秒回复分别为5,10,15,20……的mp。

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