作为一个家族。
首先必须有几个核心人物!最好是现实中的好友!或者MH里互相绑了将军的基友!这个是前提!再者是必须够牛X。做为一个家族的核心人物!在自己家族的人被人强P。或者家族被欺压的时候,别人在世界发“野外PK!不敢来?缩头乌龟吗?”你连这个都不敢去会不会让人寒心?(这个JP也是针对性的,不一定要大号!比如你69J的家族。69牛B就行!),
再者!活动,FB。抓鬼等最好都叫上家族里的人!接法宝,剧情,坐骑。最好和家族人共享!这不是钱的问题,而是让他们有归属感!
第三是最重点的,收人必须收人品信的过的!不然老是给家族惹祸,比如动不动爆粗口。恶性PK,欺骗等!
至于楼上说的赚大钱,我倒是觉得不是必要条件,家族不仅仅是为了赚钱而建的,并且你不觉得楼上那位的建议可行性很低?家族不可能每个人都很有钱,就算有钱,不可能每人都很有眼光。再说倒卖这玩意,大把人做,你真的垄断?