一个叫SVP4的插件而已,
基于AVISynth上的MVTools,SVP4也有VapourSynth的版本。
原理是通过两帧(既两幅画面)之间的差异来判断画面内物体的移动轨迹,来生成中间过渡帧。
比如原视频是30fps,既每秒30幅画面,通过增加过渡帧把总帧速率提高到60fps,这样就变成了每秒钟播放60幅画面,提高了流畅度。
这插件算法比较激进,流畅度提升还是很大的,但是准确度并不高,经常会有画面瑕疵,比如残影,线条撕裂,这是犹豫画面差异判断不准确导致的。
你知道这个东西其实没什么卵用,因为我猜你并不会去学习视频压制,也不会去了解AVISynth,和VapourSynth之类的视频语言脚本。
不过万一你真感兴趣的话可以参考SVP官网的文档,里面有参数说明和范例脚本。
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