楼主说错了,星宿身法成长是排倒数第二,会心成长同逍遥、武当并立第四,前面有天山、明教、丐帮;命中倒数第一,但星宿技能大都是必命中可以弥补;闪避是倒数第三
全三血量还是有个7,8W的,加身法最好,会心加起来了更能突出星宿技能必命中的优势,尤其是星宿的天地同寿,分析一下:70心法天地同寿应该有2000的额外伤害(不计算内功,毒攻)30%的三连击、10%的双倍伤害,加会心伤害,如果同时出现计算结果是:2000*3*2*2=24000,如果有逍遥的放大伤害就是48000,这是对玩家的最低伤害,打怪则乘以5为240000,本人曾经70平民星宿,内功9000+,第六本心法68,毒攻48刷40级马打出伤害为三个11W+,也一招秒杀过3W血的80级峨眉(那时候是体力时代,更别提什么身法、属性时代了)
星宿毒伤害加成是10大门派中最高的1.93(冰、火、玄最低)有宝石也能更突出其优势
(天龙:玄、冰、火、毒伤害加成为1.28武当:冰、玄伤害加成为1.4火、毒为0.85峨眉:冰、玄伤害加成为1.45火、毒为0.83逍遥:火、毒伤害加成为1.5冰、玄为0.8星宿:毒伤害加成为1.93火、冰、玄为0.76天山:冰伤害加成1.85火、毒、玄为0.78丐帮:
火、毒伤害加成为1.5冰、玄为0.8明教:火伤害加成为1.9冰、玄、毒为0.77少林:玄伤害加成为1.85火、毒、冰为0.78慕容:
玄伤害加成1.88火、毒、玄为0.77)
远攻门派中星宿灵气成长排第二,内防10大排第一位,次于武当
远攻门派中星宿体力成长第二,次于天龙
星宿体、灵气、毒成长都是比较好的,身法成长差,不过能上全三,本人还是全力推荐加身法