三国杀中司马懿怎么用?司马懿,字仲达,辅佐了魏国三代的托孤辅政之重臣,后期成为掌控魏国朝政的权臣。这样的一个人物,在三国杀中该怎么用呢?一起来看看攻略吧~
司马懿
【技能特性】
“鬼才”可以控制兵、乐、闪电,以及甄姬“洛神”、张角“雷击”等的判定牌;“反馈”可以让司马懿在受到伤害时获得对方的关键装备,同时补充发动“鬼才”所需的手牌。
【身份适应性】
主公:1/5
虽然4血外加“反馈”可以有效遏制反贼的输出,但司马懿做主公时,反贼90%以上的情况是不会直接推主的。忠臣一旦死光,司马懿难逃被反贼围观的命运。
忠臣:0/5
本身负嘲讽完全不能替主公分担火力。
反贼:0/5
除了偶尔改改判定,大部分时候是被主忠方无视的。唯一的作用就是作为2、8位的盾边反,不过效果不佳。
内奸:1.5/5
由于“反馈”的存在,司马懿起装备的速度尚可。但是控场过于被动,让司马懿很难将局势向自己有利的方向扳转。3血也没有什么蓄爆能力。
【常备主公局发挥】
基本只能给张角主做忠,负责改一改“雷击”的判定。袁绍主公局司马懿一般做反贼,能一定程度上抑制“乱击”。需要注意的是,张角主公局,2号位司马懿(主公下家)一般偏反贼。
【总体评价】
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