1.金系遗忘—被命中的敌方不能释放法术,不能使用物品,道行相差过大时不能攻击;
2.木系中毒—当前版本最变态的技能,被命中的敌方不能进行物理攻击,不能力破千钧,被加上的速度、刀子、防御、闪避全部消失,也不能再被加上,但是圈子罩子心等仍然保留,而且有不少伤害!伤害系数=(基础伤害+目标生命值百分比)*技能等级,道行不影响伤害,但是控制持续时间;
3.水系冰冻—被命中的敌方相当于暂时被开出局,解完冻在回来,就这么理解吧,但是目标数能有7个,是道王队不可缺少的部分;
4.火系昏睡—被命中敌方不能进行,任何动作,上个版本可以给队友加药用道具等,现在取消了,但是这个版本被打醒了的话如果被命中单位速度快于打醒他的人的速度,则不会出手,慢于打醒他的人,则相当于没睡,法术攻击默认避开被昏睡的单位,目标数也是7个;
5.土系混乱—被命中单位将不收自己控制胡乱进行普通物理攻击,道行相差过大时,将攻击队友。
注:一个单位能同时遭受昏睡中毒或者混乱中毒或者遗忘中毒的状态,冰冻中毒也是有的,但是不会去血,解冻之后继续去血;道行要求混乱>遗忘>中毒>昏睡=冰冻
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