现阶段,SM力量和敏捷公式修改...纯AP和力量堆法是落后的,所以增强SM很多装备都是皮甲优先于锁甲的,追求的是高敏捷.而为了SW至少推到180的命中,然后镶嵌可以用10AP.5暴击的石头.满足命中和精准之外的敏捷,智力,力量,暴击,急速,护甲穿透,法伤属性,如何取向,需要根据装备情况判断,通常的判断原则是,暴击超过30%,急速超过200即可转向无脑堆AP,敏捷和智力,护甲穿透不需要考虑取舍的问题,由装备自带数值即可。增强萨满目前存在静电震击和元素浩劫的取舍2种天赋倾向,
如果团队里面有出强击光环的射击猎,那么可以放弃怒火释放,完美的加出元素浩劫和静电震击,3.1.0版以后也可以同时加出这些天赋,但是我更希望届时已经开放Lv80。
静电震击天赋必须使用电盾作为战斗护盾,一共需要投入3-6点天赋,带来4-5%的稳定伤害。其实用不用静电震击的辩论,我无须多言,唯一需需要考虑的是你的蓝够用么,如果你的团队有惩戒骑保持全程智慧祝福,请点满静电震击,具体原因分析请看下一节内容:回蓝。强化盾的3点天赋居然比不上一个静电雕文,所以我觉得可以考虑加满元素浩劫和强化风怒图腾。
有说法需要使用快速副手。实际使用测试中,我脸总是很丑,双子爪副手火舌,110急速却只能提供4%的电盾伤害,跟复仇的静电伤害毫无区别,因此我更偏好拿复仇来冲击3000+输出。
增强萨满如何输出
增强萨满的输出方式类似于“1234”或者“12”。是的就是1、风暴打击,2、大地振击,3、熔岩鞭笞,4、闪电箭。123的哪个CD好了就使用哪个,当漩涡武器的Buff叠满5层,闪电箭变为瞬发时候就按下闪电箭。如果多个技能CD同时好了,那么优先施放的顺序应该是:5层漩涡闪电箭>风暴打击>大地振击>熔岩鞭笞。另外值得注意,目前70级火焰震击已经退出增强萨满输出循环,不需要地振火震交替释放了。
而“12”的打法是把固定的风暴打击,地振术,熔岩鞭笞组成十多秒的宏来一键循环输出,2键只需要看着漩涡武器的Buff施放闪电箭即可。使用宏辅助输出肯定会有闪电箭卡1秒GCD的情况出现,但是在网络延迟大或者频繁跑位的战斗中有比较不错的效果
一般地说“12”2键输出比完全手动的“1234”输出大概低50DPS左右,所以发觉自己输出比理论值低500DPS的同学就不用从使用宏方面考虑了,一定还有其他因素影响到了你的输出。
增强萨满的伤害输出一般为35%肉搏伤害,25%的元素武器伤害(风怒和火舌),12%的主动技能伤害(风暴打击和熔岩鞭笞),12%的闪电箭伤害,12%的地振术伤害,电盾天赋还会有5-6%的元素护盾伤害(如果不是电盾天赋,这部分伤害会被其他伤害填补)。伤害比例不是唯一,急速越高,火舌和电盾,肉搏伤害都会提高。
空蓝就使用萨满之怒,如果战斗时间超过3分钟,战斗开始的时候先招一次狼,CD一好继续招,如果只有3分钟不到的短时间战斗,记得在开英勇之前招狼。
而武器敏爆AP装增强萨满需要慢速主手武器,对副手武器攻速不是特别敏感的,法伤装增强萨满选择双快速法伤武器。
主手推荐欺诈者之手S4单手,S3单手,或者吸血锤,牌子爪也是一个廉价的选择,如果是在什么都没有,哪个海山爪狂暴也能输出的。
快速副手天启当然最好,双子爪和迅钢锤都是不错的选择,慢速只有复仇可以选择,完全不推荐属性很烂的吸血锤。
快速副手武器只能使用火舌武器附魔,快速风怒效果不佳。
双快速火舌存在Bug,需要主副手分别上等级不同的火舌武器附魔。
关于风怒武器断层,风怒武器断层是存在于偏快武器速度的双风怒武器的一种特殊情况,当武器加速超过1.49s挥动速度的时候,2次挥舞武器之后风怒3sCD依然未结束,将会导致下次可能的风怒攻击延迟到1.4秒之后才能继续发动,最终的结果是风怒次数偏少导致风怒伤害偏少,随着装备急速提高,DPS不升反而突然降低。
解决办法有2种,1,使用慢速武器,2.8-2.7秒的武器就已经可以基本避免风怒武器断层的出现。
2、使用主手风怒副手火舌武器附魔,这样实际上的2次风怒间隔超过4秒钟,基本不受风怒武器断层的影响。