我的世界服务器插件指令和权限有什么区别

纠个错插件中的叫做:指令、权限节点

首先指令与权限节点格式不同

权限节点经常表现为插件名.权限名.子权限名

指令则表现为/指令名指令语法

指令是需要权限节点来支持的,即如果某个玩家没有这个权限节点就输入指令是无效的【不过默认的OP是拥有所有权限节点的,除非你设置了副管理组权限组】,因此绝大多数插件需要一个权限插件来作为前置插件【或者其中的部分在无权限插件环境下运行也是可以的,不过就无法设置什么等级制度了,玩家只有默认的玩家组权限,OP拥有全部权限】。

指令则相对而言简单多了,是用于实现插件内置功能的。

把代码输入config.yml是不对的,因为config.yml是设置一个插件的相关功能项的配置文件。

要使用权限节点的话你需要安装一个权限插件,在MCBBS上下载的Essential基本插件组中的EssentialGroupManager就是一个基础权限插件

安装插件的过程就不必赘述了,如有不懂可以在MCBBS找到教程。

安装完成权限插件后需要启动一次服务器,让权限插件自行创建配置记录文件。

安装完成后有两种方式可以配置权限节点,一个一个来。

第一种方式:关闭服务器后进行权限节点设置

启动完成后就可以输入服务端指令/stop关闭服务器了。

接下来我们可以看到在插件文件夹plugins下多了一个新的文件夹:GroupManager

图1权限插件安装完成后产生的新文件夹

打开来你将看到出现了两个文件夹“backup”“worlds”以及两个新的yml文件“config.yml”“globalgroups.yml”

backup顾名思义:备份,即在服务器运行时使用指令修改权限节点前保存的权限节点文件,可以在发现错误时关闭服务器手动还原权限节点。

worlds原意为世界,在这里意为所有世界的玩家权限设置,在worlds文件夹下拥有多个世界名字的文件夹,一般为三个,如果有多世界插件,则有服务器所有世界数目相同的文件夹。

config.yml是插件自身的设定,例如OP是否拥有全部插件的管理权限。

globalgroups.yml则是设定权限组与权限组获得的权限节点。

图2GroupManager文件夹内容

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