任务分成不同类型:循环任务跟建设任务每次消耗10点活跃度,并获得一定金钱奖励。炼金扩张等任务每次消耗50点活跃度,主要是帮贡跟经验奖励。跑商本身不消耗活跃度,但是将商票兑换成金币需要活跃度,活跃度与金币之比是1:2
活跃度分为总的活跃及当日活跃度。你做任务消耗的是总的活跃度,比如做一次炼金。200/500就变成了150/500直到活跃度用完或者不够为止。做任务消耗是1次就消耗10点或者50点
当日活跃度总上限是500,总的也是500,做任务消耗的是总的,与当日活跃度无关
任务分成不同类型:循环任务跟建设任务每次消耗10点活跃度,并获得一定金钱奖励。炼金扩张等任务每次消耗50点活跃度,主要是帮贡跟经验奖励。跑商本身不消耗活跃度,但是将商票兑换成金币需要活跃度,活跃度与金币之比是1:2
活跃度分为总的活跃及当日活跃度。你做任务消耗的是总的活跃度,比如做一次炼金。200/500就变成了150/500直到活跃度用完或者不够为止。做任务消耗是1次就消耗10点或者50点
当日活跃度总上限是500,总的也是500,做任务消耗的是总的,与当日活跃度无关
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