新手看看你们合适什么英雄位置
1坦克
目前LOL里纯吸收伤害的坦克非常少,典型的无控制坦克(祖安狂人-蒙多),实际上蒙多也有点偏战士,技能组有着不错的输出能力。所以说LOL里的坦克不止是吃伤害,在团战中提供控制也是坦克应该承担的任务。
坦克在LOL的生态链中并不是被动挨打的角色,一个坦克往往需要承担开团的角色,并在团战中找到合适的位置控制敌人。同时也有不少坦克英雄技能对后排脆(adc)有着非常大的威胁。坦克英雄一般都是在大型团战中发挥作用,承受伤害的同时控制敌人,为队友提供最好的输出环境。
2战士
战士一般是指半肉出装,承担输出责任的同时还可以承受一定的伤害。战士往往是具备强大的冲阵能力的英雄,如果被战士冲到队伍的中央往往会导致团队阵型直接散乱。
战士多数以AD为主,并且大多数战士英雄拥有优秀的单带(指四人抱团一个人独自带一条线)能力,玩好战士需要了解自己的伤害输出能力,同时了解局势,明白自己现在应该继续带线还是跟团,以及团战中怎么进场。
3法师
法师通常是指靠技能输出为主的英雄,绝大多数是以AP为主,AD法师也有,比较典型的《探险家-伊泽瑞尔》,这类英雄的特性是安全输出距离比较长,并且技能比普攻拥有更好的输出能力。
LOL的法师技能伤害是有显著的属性加成的,这意味着装备的提升对于依赖技能的英雄来说提升巨大,等级反而比起装备来说稍显次要,并且也是因为技能伤害高的原因,LOL里的绝大多数法师具备秒人能力。
由于依靠技能输出的优势,这类英雄往往在对线和团战时期都有着优秀的作战能力,但是LOL里的指向技能并不多,使用技能输出也就意味着伤害有可能被对面躲避,掌握好自己的实发技巧是一个法师英雄的比修课
4ADC
LOL里大多数ADC都是前期对拼能力弱,后期担当全队的输出保障角色,比起等级更需要大量的装备来保证输出,因为提升等级就加几点攻击力,而出几个小装备提升的伤害远远不止这点。
除了大家都知道的后期强力输出保障,ADC还有一个重要的作用,那就是在推进的时候对敌方防御塔进行血量消耗,因为LOL里大多数技能无法对防御塔造成伤害,在推进的时候,如果没有ADC通常只能先杀人再点塔。
ADC作为队伍的核心输出位置,拥有较高的伤害的同时也是低血量的代表,ADC需要在对面倾泻的技能里找到最合适位置A人是很困难的。ADC的前期对线可以说完全是靠比拼基本功,而后期团战中如何找到输出位置是最考验玩家的。
5刺客
LOL里的刺客特点是可以在一小段时间里爆发出所有伤害,因此很好理解,所谓的刺客就是拥有高额的单体爆发,持续能力低的角色,LOL中AP和AD刺客都有,共同点就是都依赖技能伤害。
由于伤害多数情况是对单体爆发,刺客团战大多数都是先手秒一人,或者先手把对面一人变成残废的前提下进行。玩很多刺客的最重要的并不是你有多秀的操作,而是你清醒的头脑,让你能一直明确自己的狩猎目标,以及自己应该做什么。
6辅助
这里的辅助也同时指辅助这个位置,LOL里的辅助分类有很多,有保护型的脆皮辅助,也有开团型的坦克辅助,甚至有很多打输出的辅助角色。
辅助的最基本要求是对装备需求低,哪怕经济不是很好也能发挥自己的作用,去随便掏一个上单中单战士法师过来打辅助并不是不可以,但是打到中后期很可能因为经济特别差发挥不出自己能力导致天然少一人。
同时目前LOL的眼石(指辅助出门装备)只有辅助一个位置能出,因此可以说整个团队的视野又一半是依赖辅助控制的,事实上学会布置视野才是辅助最难的一课,如果不出眼石的话,整个队伍都会因为视野极差而变得被动,哪怕装备优势也难以向敌方发起攻击。
LOL的特色之一就是英雄性复杂多变,一个英雄可以承担的位置往往不止一种,不同的打法也有可能造成截然不同的英雄风格。