魔兽中不同的职业都有不同的属性攻击强度加成,比如:
战士、防骑、惩戒骑、
死亡骑士
、熊德:1点力量对应2点攻击强度;
盗贼、猫德、猎人、增强萨满:1点敏捷对应2点攻击强度;
牧师、法师、术士、鸟德、树德、奶骑:1点智力对应x(好像是1.5还是多少的)点法术强度;
而15点攻击强度对应1点攻击伤害,1点法术强度对应1点法术伤害,大概就是这么加成的。总体来说板甲近战堆力量,皮甲锁甲堆敏捷,布甲堆智力,治疗职业堆智力和精神。
对于战士来说同等级武器的力量属性肯定比敏捷属性要好,力量可以直接提升战士攻击,敏捷只能给战士提供很少的暴击闪避。毕竟不是自己的职业专精属性,而敏捷放到盗贼身上就要比力量有用得多。