命中先堆够放几件命中装看团队配置,有鹌鹑的3%跟德莱尼的1%的时候11%就够其他时候就把命中先用配装堆上去。
这个版本因为dot不受急速加成,而事实上你大量的伤害都来自于3个dot,所以我的感觉是暴击堆起来比急速有效果,不过首先还是法伤,精神,其实这个版本可以基本无视的除非你为了出插孔奖励。但是大部分插槽都是以红色法伤石头带过的好。
输出循环其实在一场10分钟的战斗里,起手输出是完全不重要的,吸血鬼触,疫病,一个完整的3段鞭笞,叠满了5层暗影,然后上痛。然后你要做的其实就是触和疫病消失后补dot,心暴>触>瘟疫>鞭笞。灭这个技能是作为一个1.3秒左右cd的过度技能用的。
为什么说要dot消失后补,因为对新手来说让你掐准触消失的那个时间刚好补上下一个触是有点难度的,而这个dot的最后这一跳的伤害累计起来,其实就是一个高端am和新手am的差距了。所以补dot的时间是宁晚勿早。
3.22am在单一木桩战的时候输出是相当不给力的。在场面存在少数血量多的怪的时候(2,3只怪)才是am的发挥。