改版后变动较大,加点流派差异较大,个人认为新版弹药的加点趋向于物理型和魔法型。
各种流派共通技能加法:
膝撞5
浮空1(PK加12以上)
踏射1
空中射击1
机器人(PK至少加1,刷图无视)
格林1
BBQ1(华丽流5出强制)
后跳出强制
受身蹲伏1
弹夹扩充
满
物理型弹药的最明显特征是放弃了被严重削弱的感电手雷,主攻新技能
银弹1
G-14手雷适当加(物理弹药加5左右即可,有效的浮空,PK加满20)
硬直弹
满
冰冻弹5(改版后被严重削弱)
冰冻手雷
满(控场必备)
交叉射击5出强制(改版变强了也增加了强制)
闪光地雷
满
(很好用的物理技能)
C4远程操纵
满
(这个压制能力不错,有点像机械了)
爆炎弹5
地狱烈炎1
尼尔狙击
满(专门PK加1)
弹药主宰
满
黑玫瑰
满(PK不加)
魔法型弹药即保留感电手雷,依然注重属性弹的流派,主攻旧技能
银弹5
感电手雷
满
冰冻弹
满(虽然被削弱了,但打人形野兽附加攻击力还是可以的)
爆炎弹
满
(配合感电的输出主力)
冰冻手雷
满
交叉射击5不出强制
穿甲弹
满
C4远程加5做前置
闪光地雷
放弃
地狱烈炎1至满(SP紧张,先加1后来再补)
尼尔狙击
满(专门PK加1)
弹药主宰
满
黑玫瑰1(PK无视)
以上加点系个人理论,难免有误,仅供参考,很荣幸为您解答