玩王者荣耀时,法师为什么一定要走中单

我是个王者荣耀迷,每天不打一把我会觉得很不舒服,王者荣耀里面有很多个英雄,包括法师、战士、坦克、射手还有辅助。我这么久以来除了辅助我都玩过。我觉得王者荣耀靠的的是队友的配合,即使你玩得不是那么厉害,可是你要学会跟队友配合,能在团战的时候出一份力。如果不配合的玩的话,很容易就输了。王者荣耀里面的法师之所以走中路,是因为法师是比较脆的英雄,在中路可以单独发育,打小兵赢得一些金币以及经验。而法师一般都是带有控制的作用的,比如王昭君的冰冻,妲己的爱心晕眩,或者是甄姬的水冻住等都是有控制的作用。所以法师还有一个功能就是可以支援,全地图支援,在中路去上路或者下路都比较容易。而王者荣耀里面的战士,比如说亚瑟、吕布、夏侯??蛘呤堑湮さ日庑┯⑿壑??宰呱下罚?且蛭?下范杂Φ蟹降?DC和辅助,所以更需要一个能抗压的英雄。像战士就是比较具有抗压能力的,能先抗住,不让对方的ADC发育太快,也不会让上路的她太快倒掉。

还有一个就是战士走上路,除了能抗压之外,还能得到打野英雄的支援,很快就能收掉ADC这种比较脆皮的英雄。王者荣耀里面的ADC是比较脆的英雄,前期很需要发育,如果前期发育不好的话,后期很容易打倒敌方。走下路是因为红boff距离下路是最近的,ADC可以时不时就过去打红boff增加伤害,减少对方的移动速度。并且ADC走下路,对应的是敌方的坦克或者是战士,如果前期发育好的话,很容易攻破对方的它吸收经验,不过ADC走下路要比较小心,因为时常会有打野英雄或是是中路的法师敌方支援打死。所以辅助一定是要辅助ADC。其实明白了王者荣耀里面英雄的大致布局,加上猥琐发育,不要送死,好好跟队友配合是很容易赢的。这确实是一个普遍的打法,似乎已经成为定局,并且事实证明,这种打法,确实是最合适的,王者峡谷内,资源有限,而这种站位最能平均的分配好经济。

正常情况下一个人吃一路经济,那么他的经济就不会落后,而打野的经济需要高一些,所以战士,法师,射手,很少会吃野区的经济,每个人占一路线,既可以守塔,又可以发育自己,是很好的方式。一般上路会遇到两个对手,通常是一个辅助和一个射手,或者一个坦克和一个射手,而站在上路的英雄,必须有快速清兵线的能力,所以攻击不能太差,但是由于对手是两个人,所以肯定是打不过的,一般都是清了兵线就跑,在这个位置,也最容易被抓,经常对方的刺客,射手和辅助,会过来围剿你,所以综合一下,上路守塔的英雄,战士是最合适的,战士有足够的攻击力,最起码清兵线不是问题,也不像输出那样,太脆了,可以扛一会儿攻击,有的战士还有位移技能,逃跑也很方便。而法师的攻击距离,通常要比射手短一些,下路和上路的距离太长,法师的位移技能又很少,如果在上下路清兵,有人来抓的话,可能连跑回到塔里的机会都没有,我就尝试过几次,一整局都很难发育起来,中路的距离就较短,可以满足法师猥琐的打法。

下路一般是射手带一个辅助,也有射手下单的,对发育来说下单更好一点,但是这样不利于推塔,因为射手也是很脆的后排,需要一个人来保护,这样配合普攻,推塔就会容易一些。王者荣耀和传统的MOBA一样是一个五人对战的游戏,然后这种游戏都有一个共同的特点就是前期各自发育,后期抱团打团战。在这类游戏刚刚开始的时候,大家都是血自己喜欢的英雄,走自己想去的路,可以说就是那种见面不服,就是干,你砍我一刀,我给你一枪,那个时候刚刚开始玩的时候我们根本就没有推他还有胜利的概念,甚至不知道头像是什么,大家都是认认真真打到最后中间还能和和气气的聊聊天。但是后来玩的人多了以后,也慢慢的有了套路,知道了推塔的重要性,后来也慢慢的有了套路,甚至刚刚开始的时候都没有大野这个概念,后来才慢慢的发展出了大野这个位置,刚刚开始的有套路的时候,寒冰是走中路的,但是在后来发现中路如果走射手的话,太脆,太容易被人杀死,然后慢慢的射手就被掉到了下路,后来发现就是是放在下路依然不行,脆皮射手还是活不下去,还是需要人保护,于是慢慢的又发展出了辅助这个专门为了保护射手和为团队提供视野的位置,在后来慢慢的上路变成坦克战士之类的英雄他们负责为团队吸收伤害,或者是率先开团的英雄。

总体而言上路走战士是因为要给团队抗伤害,或者说是开团,中路走法师,刺客,是因为有一定的自保能力,同时成型快,对对面射手威胁大,同时能够进行游走,带起整个团队的节奏,下路的组合是为了给团队后期提供伤害。我觉得跟地图有关,法师因为需要蓝,而蓝buff就在离中塔不远的上野区,拿蓝方便。ADC要红,红buff在下路野区,ADC一般会跟着辅助一块守下路,对面是他们的上单——战士。战士的输出高,而且血也比较厚,进能打,退能抗,是上单的最好人选。由于王者荣耀是5v5的对局,中单一个法师,下路ADC加一辅助,一个打野,上路就只能一个英雄。中路两个法师1v1,一般都互相猥琐发育着,除非一方占明显优势,否则中塔推得相对较慢,尤其中路二塔,差不多要等到后期团战。

游戏不会安排两个射手对战,没啥意思,所以下路就是ADC跟辅助,下路一塔是最好拿的,战士再强势,也抵不过两个英雄,当一塔拿到手,就会去支援中上路。当然也会有先丢下路塔的时候,这就比较坑了,人家上单还指着他们帮忙呢,他们二打一居然打不过而通常,这样的局,不好赢,丢了塔,射手不好发育。上单主要还是拿经济,一个人吃一路兵线,保住经济,后期的战士都是比较重要的角色,但是一打二难度较高,在塔下猥琐就行,能守多久守多久,大不了就弃塔。而打野必须时不时去上路抓一下敌方射手,一是支援一下上单,二是克制射手的发育,如果上塔丢得很早,打野也脱不了责任,最怕的就是万年野,野区那么多经济都给他了,他要是不会抓,光打野有啥用。一般打野位移都比较多,方便三路来回跑。但是玩打野需要很强的意识,知道什么时候该去抓人,这要比上单更考验玩家。

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