电子竞技目前赛事发展和体育赛事比还有所欠缺。LOL方面高校,百城,城市争霸都属于业余或半职业赛事。职业赛事也经常受各种影响停办或延期,并不十分成
熟。国际赛事方面,影响最高较为成熟的主要为每一赛季的总决赛(例如S1总决赛S2总决赛
)这是官方主办的。其次为WCG中的LOL项目,但是WCG受商业化等各种影响在去年又排除了LOL项目。IPL系列的比赛也由于IGN的问题停办。
IEM虽贵为国际大赛,但是经常被个职业战队放鸽子,其影响力也令人难说。以上属于国际大赛,另外像SWL,GPL这些都属于国际赛事但规模与之前的无法
相提并论。在值得一说的就是每个赛季的职业联赛也是很有看点的
,如欧洲LCS,北美LCS,国服就是LPL,韩服OGN。这类比赛相当于全国锦标赛级别吧。G联赛也是国内赛事中很有看点的比赛,但不是官方赛事。韩国
的OGN原本是国际赛事,但是因为写原因又变为了相当于棒子自己的全国锦标赛吧,夺冠的就是韩国冠军。由于韩服公认水平最高,所以这项赛事也很引人关注。
最后再无厘头一下,最近由于LOL进入了亚洲室内运动会,WE将代表中国参赛。lol等电子竞技项目在想体育赛事靠拢。拳头公司也有意向让LOL申奥(虽
然不太现实),所以以后LOL大型赛事可能会更多。最近还有个值得一说的就是全明星赛吧,由于这项赛事涉及到一个总决赛名额,所以虽然是表演类的赛事,但
还是存在一定的分量吧。