首先您需要了解一下地图生成机制。
地图的生存取决于一个种子,这个种子可以在初始化时预加载您即将出生的环境,更远的地图不会被加载。而后您的角色活动会使系统通过种子加载未被加载的区块。但仍然有一部分地图未被加载,该地区的方块并不存在。
然后突然版本升级了,系统对种子的分析算法改变了,林地府邸也变得理论上存在了。由于这不会更改原有方块(除非方块数据发生了变动),所以如果林地府邸应该生成的地方已经被加载了,那就不会出现了。反之林地府邸还会出现。由于种子算法不会有太大改变,因此旧地图和新地图也不会有明显的地形断层。
生物生物生成与种子无关,完全随机。
除此以外天气状况也会应种子而改变。
备注:林地府邸不止一个。