s1无极剑圣技能

具体数据记不清楚,只记得大概(PS:所有技能名称都没有改):

被动:每攻击7次,下一次攻击就会连击两次,造成全额伤害(现在总伤害没有变,但是变成了每4次触发一次,但是伤害减半。由于E和Q的更改,被动算是加强了)

Q:以肉眼难以察觉的速度穿越战场blabla。。。对最多四个敌人造成伤害(有AP加成)。如果你选的目标死亡,你会回到施法位置。(PS:现在目标被击杀之后机制变了,而且现在普通攻击会减少Q的冷却,以前不能。现在没有AP加成了,现在的Q对ADE是绝对的加强,但是直接断送了APE的前途)

W:易大师开始冥想,提高300护甲和300魔抗并且在5秒内持续恢复大量生命值(原来的恢复值是五秒总和,不是现在这样分开算,而且现在改成了减少所受伤害而不是提高抗性并且会随着生命值的减少而提高治疗效果。由于机制的更改,出AP远远不如以前划算,而且数值更少了。除非你血量极地,现在版本的W才会给你更多的恢复值)

E:被动:获得额外攻击力,相当于你总攻击力的一部分

主动:获得相当于被动加成数值二倍的攻击力,持续5秒。当这个技能处于冷却状态时,被动效果将不提供增益(PS:现在主动效果改成了真实伤害,实打实的加强)

R:被动:当你完成了一次击杀或助攻时,刷新所有基础技能。如果你在高原血统(开R)下完成击杀或助攻,这个技能本身也会刷新。

主动:变得免疫减速,同时大幅度提升攻击速度和移动速度。

(PS:很难说这个技能到底加强了剑圣还是削弱了剑圣。被动效果毋庸置疑肯定削弱了,但是现在的主动效果的确是非常省蓝,再一次团战中可以保证你一直处于高原血统状态还能频繁放Q,原来很容易没蓝。但是不刷新也有一定局限性,毕竟这个技能的冷却不算短)

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