对于职业来说能选择的是:人类、矮人、德莱尼、牛头人、血精灵。
人类种族天赋优势,剑,锤精通,使用后提高精准;精神提高;种族技能,自利,解除一切角色控制状态。
矮人:锤精通,暗影抗性,种族技能,石像形态护甲提高免疫流血疾病效果。
德莱尼命中提高1%,自带一个回血技能
牛头人一个群体近战范围控制技能,耐力提高。
血精灵一个群体沉默技能恢复少量法力值。
综合比较:人类是一个优秀的骑士种族。对于目前版本来说T需要精准,自利解除控制,治疗需要精神,都能很好的为职业服务。其他的仁者见仁智者见智吧。
对于职业来说能选择的是:人类、矮人、德莱尼、牛头人、血精灵。
人类种族天赋优势,剑,锤精通,使用后提高精准;精神提高;种族技能,自利,解除一切角色控制状态。
矮人:锤精通,暗影抗性,种族技能,石像形态护甲提高免疫流血疾病效果。
德莱尼命中提高1%,自带一个回血技能
牛头人一个群体近战范围控制技能,耐力提高。
血精灵一个群体沉默技能恢复少量法力值。
综合比较:人类是一个优秀的骑士种族。对于目前版本来说T需要精准,自利解除控制,治疗需要精神,都能很好的为职业服务。其他的仁者见仁智者见智吧。
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