《塞尔达传说》荒野之息通关后可以做些什么

当游戏通关后可以去体验一些支线剧情与收集物品的乐趣,发掘更多的有趣玩法。

塞尔达传说(日文:ゼルダの伝说;英文:TheLegendofZelda;香港与台湾地区译名:萨尔达传说)是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂旗下的Famicom平台上推出了第一款作品《海拉鲁的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。

游戏设定:

本作的故事紧接前作,少年林克再度接受英帕的委托,去唤醒古代沉睡的塞尔达公主(另一位塞尔达公主),同时阻止盖侬复活,但是因为诸多原因,游戏方式与前作不同。在本作中游戏的视点从俯瞰角度转为“横向卷轴”(侧面)模式,并加入了其他塞尔达作品中没有的角色扮演要素(例如经验值)。

另外本作是第一款无法收集通货“卢比”的作品。由于这些游戏本质上的变更,但似乎这样的变化并不被喜欢,许多人将《塞尔达传说2:林克的冒险》视为本系列的另类作品,而美版标题也不完全是塞尔达传说,而只是“塞尔达”,一切的表现都彰显了此作的另类之处。别于FamilyComputer其他游戏的灰色外盒,本作品的包装采用了金色外盒。

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